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Autor Beitrag
000
13.05.2002, 18:43
TheHunter1986



Aslo ich compilier mit hlcc und zhlt und hab alles richtig eingestellt sowie es in diesem HLCC tut angegeben war. Jetzt hab ich compilieren bei building leaf tread bei vis den fehler. Es wird nichts was auf einen Fehler hinweist angezeigt sondern bei 50% (bei HLCC seiht man wie ist man ist in Prozent)
da gehts nicht weiter. Ich hab mehrere Stunden laufwen lassen aber es ist wei abgesoffen nur alles leuft noch kein "hlcc reagiert nicht oder so".
Es ist wichtig das dei map mit vis compiliert wird sonst kann ich die map vergessen.
Es ist eine dod map wollt ich noch dazu sagen hoffentlich könnt ihr mir hlefen plz!!!!

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001
13.05.2002, 18:45
Blade_2002



was hast su vür einen rechner vieleicht ist der nur zu schlapp hatte ich an meinem alten 400er auch immer

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Blade_:2002

Nur die harten kommen in den Garten, die weichen in den Teich, ich bin zu weich ich steh im Teich.

www.Blade-2002.de.vu

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002
13.05.2002, 18:47
TheHunter1986



1333Mhz Athlon 384MB DDR Ram! Das reicht denk ich

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003
13.05.2002, 18:47
Encounter



Du musst abwarten dass kann tage dauern war bei mir genauso.
Das ist normal das er gerade bei VIS oder RAD länger braucht.
Und das kann wirklich Tage dauern.
Einfach abwarten und Geduld haben.

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004
13.05.2002, 18:48
TheHunter1986



Aber nicht mit hlcc und zhlt mit standart wc compilern vielleicht! Aber so kann nicht sein dauert durchschnittlich 40minuten

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005
13.05.2002, 18:51
Encounter



Bei mir war das längste mit zhlt auch so um die 40-50 min.
hatte aber dann kein bock mehr gehabt und habs zugemacht.
Hätte währscheinlich noch länger gedauert.

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006
13.05.2002, 18:52
TheHunter1986



Was haste für nen pc encounter?

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007
13.05.2002, 18:54
Blade_2002



hunter ne einfache frage hast du schon in den errors bei wc (fals du es benutzt) nach geckuckt ob da nen fehler ist und wie groß ist die map so ungefähr in units

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Nur die harten kommen in den Garten, die weichen in den Teich, ich bin zu weich ich steh im Teich.

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008
13.05.2002, 18:57
TheHunter1986



ne wo gibts das?

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009
13.05.2002, 18:59
Encounter



@ TheHunter is nich grad der neuste.

Aber zuerst alle neuen Spiele auch die noch rauskommen werden laufen flüssig auf hochste details.

also bitte nich lachen.

Pentium Celeron 500 MHz 128MB Geforce 2 GTs 10 Gb Festplatte.

Und bis jetzt klappt alles Perfekt Spiele Mapping Lanspiele usw.

Manchmal is es Mekwürdig warum voll die guten Spiele mit sehr guten Details usw bei mir flüssig laufen.

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010
13.05.2002, 19:00
Blade_2002



unter map / check for problemes

ach ja wie viel brushes hat die map

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011
13.05.2002, 19:00
TheHunter1986



Das leigt an der GeForce 2 GTS ich hab ne MX die bremst mich nur aber mit deiner ...

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012
13.05.2002, 19:04
TheHunter1986



Wo she ich wieviel brushes drin sind bei compilieren?

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013
13.05.2002, 19:05
Encounter



Was genau is denn mit meiner kann ichs verhindern?

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014
13.05.2002, 19:09
Blade_2002



unter map show information der wert hinter solids

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Blade_:2002

Nur die harten kommen in den Garten, die weichen in den Teich, ich bin zu weich ich steh im Teich.

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Dieser Beitrag wurde am 13.05.2002 um 19:11 von Blade_2002 bearbeitet.
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015
13.05.2002, 19:19
TheHunter1986



Aslo Encounter deine Grafikkarte hohlt das letzte aus deinem PC raus der geht kaum noch schneller nur meiner wird durch dei mx gebremst!

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016
13.05.2002, 20:53
jockel2001



was ne lustige unterhaltung..
@hunter:
kommt das selbe auch bei einem ganz kleinen raum(nur 1x light, info_playstart)? wenn ja, dann kannste entweder noch keinen raum bauen oder deine einstellungen mucken.

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017
13.05.2002, 21:32
TheHunter1986



Habs nicht getestet.

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018
14.05.2002, 01:58
Leviathan



die frage haben wir doch gerade, nämlich hier

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Entities: HL | HL²
Kompilierfehler
r_speeds | mehr über r_speeds

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019
14.05.2002, 10:49
TheHunter1986



Wie lange denkt ihr wird das dauern?

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020
14.05.2002, 14:04
CN



lange...bei mir persöhnlich dauert rad am längsten
aber das kommt auf den baustil an

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