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000 19.06.2006, 23:04 liebe |
(mappe für 1.6 vhe 3.5) funk_button multi_manager = name multi |
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001 19.06.2006, 23:17 Agamemnon-Hellmapper |
Func_Doors resetten am Rundenstart in ihre ausgangsposition. Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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002 19.06.2006, 23:24 liebe |
also das check ich net. wie soll ich die funk_door benutzen ?? check das über haupt net hab lange zeit net gemapt ^^ -- |
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003 19.06.2006, 23:29 liebe |
soll ich bei func_door bei target multi eingeben und das wars und dem button kein taget geben oder wie ?? bitte einstellungen usw posten -- |
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004 20.06.2006, 08:07 Richman Moderator |
Nein, du musst einfach die Tür zwischen den func_button und den multi_manager schalten. Also im Prinzip triggerst du mit dem button die Tür und mit der Tür dann den mutli_manager. Die Tür machst du am besten irgendwo in einen unerreichbaren Teil der Map. Du brauchst sie nämlich nicht wirklich als Tür in dem Sinne sonder eben als resetbarer Trigger. btw: Editfunktion benützen! --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! Dieser Beitrag wurde am 20.06.2006 um 08:07 von Richman bearbeitet. |
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005 20.06.2006, 09:31 liebe |
soweit war ich auch (mit button die door mit der door den multi) |
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006 20.06.2006, 09:49 Richman Moderator |
Aktivier das Flag "Toggle" bei der func_door. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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007 20.06.2006, 10:10 liebe |
kk thx werds mal austesten wenn ich wieder at home bin. -- |
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