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000 30.04.2002, 17:33 Thinners Dead |
Und zwar Folgendes: T_D PS: Ich verwende HLCC! --T_D |
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001 30.04.2002, 17:35 Onkel Dittmeyer |
Du musst entweder mit -nowadtextures Compilen (ging auch bei den alten) Dieser Beitrag wurde am 30.04.2002 um 17:36 von [dP]ThEpOpE bearbeitet. |
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002 30.04.2002, 17:40 Thinners Dead |
Und wo kann ich einstellen, dass er mit "-nowadtextures" kompiliert? T_D --T_D |
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003 30.04.2002, 18:02 CN |
nich einstellen die windows generation kann heutzutage garnix mehr ;) -nowadtextures gibst du als hlcsg-parameter an und da du als angehöriger der windows generation natürlich du drückst F9 in wc fertig ;) Dieser Beitrag wurde am 30.04.2002 um 18:03 von campersnightmare bearbeitet. |
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004 30.04.2002, 18:07 Megge |
erm, jüngelchen ;) |
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005 30.04.2002, 18:09 CN |
ich mein das im übertragenen sinne ;) -- |
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006 30.04.2002, 20:22 WareWolf |
ihr wisst aber schon, daß -nowadtextures nicht so das Gelbe vom Ei ist. Denn es werden ALLE Texes dann in die bsp gebunden, auch die vielen, vielen originaltexes, die aber jeder sowieso auf der Platte hat. Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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007 30.04.2002, 20:23 Archangel |
andererseits werden nur die texes eingebunden, die man wirklich benötigt.. -- |
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