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Autor Beitrag
000
13.01.2002, 18:54
-DoD-



So mein Milk ist im moment futsch also hab ich mich an Worldcraft gesetzt und mal was gemappt
Is zwar schon lange her das ich das gemacht habe aber egal!
das ist bei rasu gekommen:






Soll son kleiner SP teil werden...
Son ne art ausbrauch aus nem gefängniss also die älteste idee die es gibt ;)

--

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001
13.01.2002, 19:13
DrGunia



man, das sieht ultra gut aus!
http://www.gamesglobe.de/payback

wir machen grade eine Mod zum etwa gleichen Thema, vielleicht hast du ja Interesse ;)

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002
13.01.2002, 19:17
-DoD-



das war ehr ein zeitvertreib bis ich wieder modeln kann :)
zudem bin ich schon im Apate Mod www.apate.net *werb*

--

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003
13.01.2002, 19:39
Grom



das errinert mich total stark an RTCW!! Ich liebe die map :D

cu, grom

PS: ein paar blood decals wirken bei so einer map wunder! genauso wie dunkle stellen und gedämtes, durch fackeln erleuchtetes Licht :)

--

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004
13.01.2002, 20:37
Vinny



ich mag keine maps die speeds über 600 hat... ist alles viel zu sehr detailliert, zB das Gitter, da reicht ne transparente Textur...

--

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005
13.01.2002, 20:47
Rambo_Robbi



Hör mal, der is Modeller ;)...Dafür, dass es länger ehr ist, als du das letzte mal gemappt hast, sieht das goil aus. Ich vermute mal, dass die r_speeds auf den ersten Bilder net drauf sind, weil die ok sind?!

--

"make maps for food"

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006
13.01.2002, 22:19
THIEF[ge]



Ich glaube das war ihm klar dass das auch mit ner textur geht.. aber sonst hätte er den geilen schatten da ned hingekriegt gelle...

typisch wenn modler mappen dann sind sie ganz scharf
auf gute schattensetzung stimmts? :)
kann ich mir noch was von abgucken

--

Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung


Dieser Beitrag wurde am 13.01.2002 um 22:20 von THIEF[ge] bearbeitet.
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007
13.01.2002, 22:27
Mc Style



jo echt genila....du überrascht mich DOD. ich wuust zwar, dass du gut models und auch angefangen asht zu mappen (hast ja schon mal ne map vorgestellt) aber das du im mappen jetzt schon so gut bist.......nich schlecht
1a die map...

--

__________
-Task.Force-

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008
13.01.2002, 23:37
-]Nemesis[-



*daumenhoch* aber habe ich dir ja schon gesagt

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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009
14.01.2002, 00:00
Braindead



sehen ganz gut aus, die Pic´s DoD.

aber mal was anderes, ich weiß, es soll schön aussehen, aber welche funktion haben die Balken auf Pic 1, stemmen die die Wände auseinander, die Decke halten können sie ja nicht, da etwas Platz dazwischen ist. (gemeine frage Duke ;D, ich weiß)

--

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010
14.01.2002, 00:24
DarkMatt



jo ich find die pics auch ganz ok, r_speeds in den säulenhallen sind vielleicht etwas hoch (aber ok für sp)
du hast dich viel mit beleuchtung gespielt (gitterschatten, lampe mit env_glow, ...)
in der säulenhalle kommt die beleuchtung vielleicht nicht soo gut, die schatten am boden sind irgendwie schon irritierend

--

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011
14.01.2002, 10:48
Kriz



Zitat:
Vinny postete
ich mag keine maps die speeds über 600 hat... ist alles viel zu sehr detailliert, zB das Gitter, da reicht ne transparente Textur...

Soll das heißen, dein PC kann keine jämmerliche, stinkende, völlig indiskutable 600 r_speeds verkraften? Junge, dann darfst du niemals eine Map von mir spielen =)

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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012
14.01.2002, 12:46
Vinny



üüühüüüüüüber 600 hab ich geschrieben, und 800 in einen kleinen Raum sind hundert pro zu viele, wie schauts denn dann in großen aus?

--

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013
14.01.2002, 14:36
-Laber-



sieht verdammt gut aus! kompliment!

--

Zitat:
Glaub, ich geh besser mal wieder.

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014
14.01.2002, 14:48
Rambo_Robbi



Meine Maps gehen nie übe 100 wpolys, weil ich sozial bin und maps für Leute die mit 386er und ner Auflösung von 500xnochwas HL zocken ;)

--

"make maps for food"

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015
14.01.2002, 15:06
timmilicious



Sieht echt gut aus aber wie zum Teufel hast du in dem kleinen Gang da speeds von 832wpoly ?

--

.:| www.moveinmod.net |:.
.:| www.thetaskforcemod.net |:.
.:| www.natural-selection.de |:.

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016
14.01.2002, 15:12
Exec



sieht gut aus .... nur die speeds ... 800+ in sonem mini raum, holla! da würd ich mal dran pfeilen ;)

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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017
14.01.2002, 15:49
Damocles



EXE, bei den Baldachinen sind 800 imho verständlich.

--

Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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018
14.01.2002, 18:43
-DoD-



Ok also die ersten drei bilder haben max 400-500Wpolys
Ich hab die nicht hingeschrieben weil ich mir sicher waren das diue niederig sind!
Bei den schönen bögen und sowas war ich mir unsicher und hab mir die r_speeds angeschaut
Ist es den nicht verständlich das bei so vielen rundugen die polys mal auf 900 kommen können zudem die sichtweite dort auch groß sind...
deshalb stehen ja die kisten da...
da fehlt ein pic sonst wüsstest ihr was ich meine!
manche architektur wirkt verwirend und wird hinterfragt welchen nutzen sie hat...
natürlich könnt ich texes nehmen aber der schatten war mir wichtig!Weil ich atmospere wollte
und diese streben machen nunmal schöne schatten und lassen die texes sehr unterschiedlich wirken obwohl die wand textur immer die selbe ist!
ach und Braindead die balken sind nur da damit nimanden aufällt das die decke die gleiche textur hat wie die wände :)
Zudem wusste ich nichts anderes was da reingepasst hätte ;)

--


Dieser Beitrag wurde am 14.01.2002 um 18:59 von -DoD- bearbeitet.
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019
14.01.2002, 19:22
Hifi



das lighting und die Schatten sind dir echt gelungen.
Die Atmosphäre sieht sehr gut aus.

BRAVO

--

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020
14.01.2002, 19:32
Tomz



zu den kisten

ich finde es irgendwie schon schade, aber es hat immer kisten in einem level. wenn du in einer lagerhalle bist, ok, aber ich finde es ein bisschen unpassend... probier lieber was anderes zu machen. vielleicht steht ja die zentralheizung dirt, dann machst du einen grossen brennofen mit einem feuer oder so, aber die kisten sind eigentlich viel zu billig im vergleich zum rest der map.

gefällt mir echt, das ding...

--

...denn das atombrot wird nicht ruhen bis es den letzten erwischt hat...

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021
14.01.2002, 19:42
-DoD-



ich mag die kisten zudem das ja ne art lager sein soll :)
zumindest steckte die idee beim erstellen des raumes dahinter!
zudem werde ich da einige gengner hinsetzten...
die lass ich dann pokern.. naja mal schauen wie sich das machen lässt im moment kann ich ja weder modeln noch animieren *heul*

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022
14.01.2002, 20:31
Porky



Also mich erinnerts ein bisserl an sof, aber egal.
sieht eigentlich alles ziemlich goil aus, nur die bodentextur im gang und in der säulenhalle würd ich etwas fliesenartiges ändern.

--

FreakShowFan.de

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023
14.01.2002, 20:36
Vinny



ich würde die komischen Rundungen an den Säulen (weiss den Nanemn nicht) anders machen, sähe besser aus und spart ne menge speeds. wie kann ich nu nur schwer erklären, ich map es ma und zeig dann pics oder die rmf...

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024
15.01.2002, 18:36
-DoD-



@vinny ich hätte die säulen dinger sicher nicht so gemacht wenn es mir nicht gefallen würde :)

@Porky sof hab ich aber noch nie gezockt :)

--

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