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000 07.04.2004, 11:03 monty1 |
Kann man es eigentlich ihrgendwie schaffen mit dem VHE an einer stelle der map zum beispiel nach oben fliegt und dannnicht mit dem Kopf an der decke sondern mit den Füßen an der Decke landet?? Danke im voraus --Lebe dein Leben, sonst lebt es ein anderer ;-) |
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001 07.04.2004, 11:16 Infi |
geht nicht, ausser du drehst den kompletten raum um den player herum --Dieser Beitrag wurde am 07.04.2004 um 11:16 von Infi bearbeitet. |
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002 07.04.2004, 11:32 monty1 |
lasst euch bitte was einfallen... --Lebe dein Leben, sonst lebt es ein anderer ;-) |
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003 07.04.2004, 11:47 Megge |
geht nicht, ausser du drehst den kompletten raum um den player herum oder natürlich du kannst coden, dann gehts auch. So far... --Dieser Beitrag wurde am 07.04.2004 um 11:49 von Megge bearbeitet. |
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004 07.04.2004, 12:04 monty1 |
jaah hast recht ich hab keine ahnung was coden ist... --Lebe dein Leben, sonst lebt es ein anderer ;-) |
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005 07.04.2004, 12:06 monty1 |
wie soll ich den den raum umdrehen? Im spiel durch einen Knopf zum beispiel oder wie? Welches entity brauch ich dafür ? --Lebe dein Leben, sonst lebt es ein anderer ;-) |
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006 07.04.2004, 12:15 Sir_Killalot |
omg... du weist nichmal wie man en raum dreht und dann willst du SOWAS machen? rofl alder... mach erstmal was "einfaches". findet man alles in den tutorials auf thewall -- |
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007 07.04.2004, 12:16 Tubgirl |
Ich hab mal ne Mod gespielt, da wurde einfach, um ein an-der-Decke-laufen zu simulieren, eine neue Map geladen, die auch schon "umgedreht" im Editor gebaut wurde. Das wär' vermutlich die beste Lösung. Und monty1: Es gibt einen Editier-Button ._. -- |
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008 07.04.2004, 12:26 monty1 |
hmm, jaah danke für die ideen.Seit bitte ein bisschen nachgiebig mit mir ich bin noch jung;-) --Lebe dein Leben, sonst lebt es ein anderer ;-) |
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009 07.04.2004, 12:59 monty1 |
hm... ich bekomm das doch net hin einen Raum zu drehen. wieso?- ich mach einen klotz (funk_button) stelle da einen namen ein das was gedreht weden soll targgeted objeckt(t1) und stell minimum light level ne 2 ein. Lebe dein Leben, sonst lebt es ein anderer ;-) |
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010 07.04.2004, 13:15 Megge |
*TischkanteWiederAusDemSchädelZieh* --Dieser Beitrag wurde am 07.04.2004 um 13:15 von Megge bearbeitet. |
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011 07.04.2004, 13:36 ScyTheMan Moderator |
Halte dich bitte daran, monty1. -- http://choerbaert.org
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012 07.04.2004, 13:43 monty1 |
hmm was für ein editier-button meint Sir Pepe denn?? --Lebe dein Leben, sonst lebt es ein anderer ;-) |
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013 07.04.2004, 15:05 Sir_Killalot |
den unter deinem post... neben Zitatwort steht editieren... |
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014 07.04.2004, 15:12 Infi |
wo wir gerade vom thema sprechen... hat mal jemand diese sin dm map gespielt? :D die diesem escher bild nachgebaut wurde das hat geroxt... wie gesagt, raum drehen oder coden... und edit button verwenden... ich erlaube mir mal dp's bild reinzupacken:
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015 07.04.2004, 16:27 monty1 |
jaah ich bin dumm und mach Fehler... @Infi Jetzt werd ich den Editier-button nich mehr verfehler;-). Lebe dein Leben, sonst lebt es ein anderer ;-) |
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016 07.04.2004, 16:55 Neff |
wäre es nicht ziehmlich dumm den ganzen raum(level) zu drehen?! NeffStatus: Banned |
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017 07.04.2004, 17:09 monty1 |
@Neff egal ich will das trotzdem gerne wissen. Lebe dein Leben, sonst lebt es ein anderer ;-) |
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018 07.04.2004, 17:11 Sir_Killalot |
func_door_rotating. wies geht und was das ist erfährst du auf thewall.de -- |
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019 07.04.2004, 17:23 Small_Player |
das problem dabei, dass der raum keienrlei leitern,fenster oder andere enities besitzen darf. glaub mir sowas habe ich auch schon probiert...lass es bleiben... Evlt kannste den raum auf den Kopf woanders hinbauen und wenn einer an eine stelle kommt wird er in den anderen raum gebeamt (<-- komisches wort) www.MicHappe.de |
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020 07.04.2004, 18:27 Neff |
mann könnte noch nen grossflächigen triggerbrush in den raum setzen der berührt wird wenn man springt und dann irgendwie boden und decke vertauscht, wäre allerding auch nicht sehr toll. --NeffStatus: Banned |
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021 08.04.2004, 14:24 monty1 |
joa, ich denk das waren genug ideen, danke! --Lebe dein Leben, sonst lebt es ein anderer ;-) |
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022 09.04.2004, 10:54 GTARocker |
Bau doch einfach den gesamten raum auf den Kopf also die decke auf den boden und den boden an die decke und die objeckte oben auf den boden! habe ich mal in einem Bild gesehen die haben den boden als decke gemacht und dort die objeckte drangebaut. und die decke halt als boden benutzt! |
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023 10.04.2004, 22:00 Agamemnon-Hellmapper |
Ich gab mal meinen Senf dazu: http://media.idf-mod.de/public/Agamemnon/wrongworld7.jpg http://media.idf-mod.de/public/Agamemnon/wrongworld0031.jpg Wenn du dir mal ansehen willst, wie ich das gelöst hab, dann darfst du die Map mal Dekompilieren und in Hammer ansehen: Ein Rat: Versuchs erstmal mit was leichterem ODER: Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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024 10.04.2004, 22:08 tommydanger |
Bei nVidia Grafikkarten ist ein Tool dabei mit dem du den Monitor um 180° drehen kannst :P --IDF - a HL2 TC |
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