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Autor Beitrag
000
04.05.2001, 13:10
Gef-Kenny



Und zwar dass sobald irgendein Player ne Granate schmeisst das Spiel dann nach ca. 2 Sek abstürzt...Das ganze is ne CS map und auch noch meine erste...Deswegen hab ich keinen Plan was das sein kann...

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warum is mappen nicht so einfach wie bei AOE2? :-)

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001
04.05.2001, 14:44
tubbuH2O00



ich hab mal in der dod map eine zu lange meldung(string) in ein score_enty geschrieben und dann ist es auch abgestürzt.
vieleicht ahst du ja ein func_breakable...
oder ein func_breakable one solid mach mal map--> check for problems in wc

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002
04.05.2001, 14:54
Gef-Kenny



<-- Newbie ist!!
Also Fehler-Meldungen kamen folgende:
Solid entity (func_breakable) is empty
Solid entity (func_breakable) is empty
Solid entity (func_door) is empty
Solid entity (func_ladder) is empty

kann mir erklären was es damit auf sich hat??

---Update:---
Jetzt gibts keine errors mehr aber geht immernoch nicht...FLENN!

--

warum is mappen nicht so einfach wie bei AOE2? :-)

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003
04.05.2001, 15:20
Flo150



geh doch auf fix, falls du das nicht schon gemacht hast

--

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004
04.05.2001, 15:29
Gef-Kenny



hab ich gemacht...kein erfolg :-(

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warum is mappen nicht so einfach wie bei AOE2? :-)

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005
04.05.2001, 15:33
B@D$N@K3



Bau die Entitys neu *g*

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006
04.05.2001, 15:46
Buran



kann es sein das wenn du bei check for problems auf goto gehst das du dann irgendwo im nirwana landest, der mauszeiger so aussieht als wenn er was markiert hätte du aber nichts siehst? Das hab ich manchmal auch, wenn ich dann auf entfernen drücke funzt wieder alles

--

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007
04.05.2001, 15:48
[FoD]Rugert



Ich habe auch so ne scheiss Probleme. Also Entity empty... 3 Stück. Ich bin auf show gegangen da sprang WC zum Koordinatenursprung. Bei Fix passiert nichts aber ich merke nichts im Spiel...

--

PLZ. Vizit http://www.rugert.de for UT and CS Maps. Ihr findet dort auch witzige Bilder, Witze, Downloads, Spieletests...

UnrealED 2 rockzzzz

but also Worldcraft is cool...

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008
04.05.2001, 15:49
Doomhammer



löl wenn man bei show nix makiert sieht, nicht fixen sondern einfach löschen.......

--

Doomhammer
Obwohl wir nicht mehr die Stärke besitzen durch die in früheren Zeiten Himmel und Erde Bewegt werden konnten, sind wir doch immernoch eine Gruppe fest entschlossen Menschen, zwar geschwächt durch die Zeit und die Schläge des Schicksals, aber weiterhin durch den starken Willen beseelt stets zu suchen, stets zu finden und niemals aufzugeben
"Ulysses", Alfred Lord Tennyson || Your Truth Is Fiction, Your Reality Is Fake || Hinterfragt alles und glaubt nichts

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009
04.05.2001, 16:57
Buran



hab ich doch gesagt einfach entfernen

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010
04.05.2001, 17:04
Gef-Kenny



jo hab ich gemacht....auf goto...kam ins nirvada...war makiert und hab Entf gedückt...seitdem keine fehler mehr aber der Garanten fehler is immernoch :-(

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warum is mappen nicht so einfach wie bei AOE2? :-)

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011
04.05.2001, 17:53
Ai Li Yah



Nene, du mußt das nicht mit entfernen machen. Einfach in dem Fenster, wo auch das entity angezeigt wird dieses markieren und auf delete klicken (kleiner button, unter properties glaub ich).

--

Zu wissen, dass man wenig weiß ist der erste Schritt zur Weisheit, denn dann mußt du nicht alles vergessen, was du zu wissen glaubst, wenn du anfängst zu lernen.

Tigers & Dragons mod für Q3:A || Sudden Impact: The Paradise Projekt, Half-Life mod || sign-at-your own z

Ai Li Yah (ehemals Dark_Zaphire) | Ich will das Quake-Board wiederhaben!

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012
04.05.2001, 18:25
Gef-Kenny



lol jetzt isses schon weg...
Aua jetzt bekomm ich gleich bestimt eine aufn Deckel wegen der frage aber wie dreh ich Objekte?

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warum is mappen nicht so einfach wie bei AOE2? :-)

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013
04.05.2001, 18:34
Doomhammer



strg+m

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Doomhammer
Obwohl wir nicht mehr die Stärke besitzen durch die in früheren Zeiten Himmel und Erde Bewegt werden konnten, sind wir doch immernoch eine Gruppe fest entschlossen Menschen, zwar geschwächt durch die Zeit und die Schläge des Schicksals, aber weiterhin durch den starken Willen beseelt stets zu suchen, stets zu finden und niemals aufzugeben
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014
04.05.2001, 18:43
Gef-Kenny



thx

Hmmm...Mir kam die Idee dass (ich bin eh kein Granaten Fan) die Granaten einfach zu sperren...dass man sie nichtmehr kaufen kann...geht das irgendwie

---update---
Ach komm...das muss doch irgendwie gehen...bidde sagts mir!!

---update2---
hab die lösung:
Also an alle dies Interiesiert...es lag daran das im Glas mit Strengh 500 hatte....wiehoch darf ich max gehen?

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warum is mappen nicht so einfach wie bei AOE2? :-)

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015
05.05.2001, 17:38
slaender



Um zu verhindern, dass diese Entitys entstehen, sollte man vor dem Löschen eines Entitys Tie To World benutzen und dann erst löschen.

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016
05.05.2001, 18:03
TakoW



@ kenny:
Dass das Problem an Strength = 500 liegt, kann ich mir nicht vorstellen,
hatte selbst schon ca. 999999 eingestellt ohne Fehler.

Zitat:

Solid entity (func_breakable) is empty
Solid entity (func_breakable) is empty
Solid entity (func_door) is empty
Solid entity (func_ladder) is empty

Das mit den 'leeren' entities ist afaik ein WC bug, den ich ohne
Auswirkungen ignoriere (fehlermeldung verschwindet spätestens nach
Neuladen der map von allein).

ciao TakoW

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017
05.05.2001, 18:17
Guano



Du kannst auch einfach deine Map markieren und in ein neues Fenster kopieren, dann ist dieser Fehler auf jeden Fall weg!

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Guano

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018
05.05.2001, 18:20
Gef-Kenny



naja...ich hatte den fehler..hab stregh auf 150 gestellt und nun gehts...Kann jemand meine R-Speeds fixen?? Ich hab Erazor3 600AMD habLAN server aufgemacht und 16fps...aua

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