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Autor Beitrag
000
07.08.2002, 03:26
UCF|Dem0n2002



Hi,

also ich habe für meine Map nen Block ein bissel angepasst, aber der wird als invalid structur erkannt und ich wüsste nicht wie ich das ding auf andere weise so bauen könnte wie ich es braucht!

http://www.ucf-clan.com/objekt.rmf <-- vielleicht kann es sich ja mal jemand ansehen und mir helfen!?! :)

Desweiteren habe ich ein problem mit wc/hammer und dem .map format. ich habe mir damit schon sämtliche maps kaputt gemacht :( der macht immer irgendwelche fehler, kennt einer das problem?

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001
07.08.2002, 03:50
Fraghunter



lol, du lolli ;-)

schonmal überlegt, warum die dinger planes heisen?
vileicht weil sie flach sind? vileicht wall alle ihr eckpunkte auf einer ebene liegen?

und zur lösung:
da du eine viereckige fläche ncht einfach knipcken kannst, so wie du das gemacht hast, musst du dir eben wass anderes einfallen lassen - du nimmst einfach 2 dreicke.

Du musst als nur 2 der vier eckpunkte mit einander verbinden. Dabei musst du darauf achten, dass dein brush konvex bleibt.

--

Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo.
www.TheDoenerKing.de

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002
07.08.2002, 03:57
DarkMatt



also in dem fall is es gescheiter wenn du clippst.. dann musst ned sinnlos herumkopiern

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