.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 10.03.2004, 18:13 LukeSkyhopper |
Hi, erst mal. MFG LukeSkyhopper -- |
|
Profil || Suche |
|
001 10.03.2004, 18:26 Tubgirl |
Du hast vermutlich einen kompilierfehler, poste das Log. Und bemüh dich nächstes mal das richtige Forum zu erwischen. -- |
|
Profil || Suche |
|
002 10.03.2004, 18:34 WareWolf |
uups, da ist ja noch ein Rechtschreibfehler im Board, fällt nur in Pepes Quote auf..sämtliche.. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
|
Profil || Suche |
|
003 11.03.2004, 12:45 LukeSkyhopper |
Sry, beim nächsten mal werde ich mir das richtige Forum raußsuchen. Dieser Beitrag wurde am 11.03.2004 um 12:46 von LukeSkyhopper bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
004 11.03.2004, 12:50 Tubgirl |
Woher sollen wir das wissen wenn wir nicht das Compilelog gesehen haben? Lies was ich schreibe! -- |
|
Profil || Suche |
|
005 11.03.2004, 13:59 Red Storm |
oder andern ausgedrückt: markiere den text der beim kompilieren angezeigt wurde, drücke strg c dann geh ins forum und drücke strg v ;) --töte tausende und du bist ein held - |
|
Profil || Suche |
|
006 11.03.2004, 14:52 LukeSkyhopper |
Der zeigt kein problem an . Er erstellt nur keine bsp datei. Ich kann die Map starten. Es wird nur immer eine ältere Version der Map gestartet. Es gib ja eine bsp datei in cstrick ortner, es ist aber eine ältere Datei. -- |
|
Profil || Suche |
|
007 11.03.2004, 14:58 Red Storm |
kopier uns die log datei hier rein - anders können wir dir nicht helfen. wenn du´s nicht machst, selber schuld. --töte tausende und du bist ein held - |
|
Profil || Suche |
|
008 11.03.2004, 14:59 Tubgirl |
Dann wird die bsp nach dem Compile nicht in den korrekten Ordner kopiert. Check deine Pfade. -- |
|
Profil || Suche |
|
009 11.03.2004, 15:51 Kallewirsch |
... lösch' mal die 'alte' .bsp (oder benenn/kopier sie um), dann kann er dir auch keine alte .bsp andrehen ... dann schau mal, was er wie/wo meckert ... Und, ja, poste mal dein Log ... ;) --god is real - unless declared integer |
|
Profil || Suche |
|
010 12.03.2004, 12:10 LukeSkyhopper |
** Executing... ** Executing... hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlcsg Settings =- noclip [ off ] [ off ] Wadinclude list : entering c:\programme\valve hammer editor\maps\cs_wood_apartment.map Error: Entity 0, Brush 197, Side 2: plane with no normal ----- END hlcsg ----- ** Executing... hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001) ----- END hlbsp ----- ** Executing... Netvis must be run either as a server (-server) netvis v2.5.3 rel (May 2 2001) -= netvis Options =- -full : Full vis -connect address : Connect to netvis server at address as a client -texdata # : Alter maximum texture memory limit (in kb) mapfile : The mapfile to compile In netvis one computer must be the server and all the rest are the clients. The default socket it uses is 21212 and can be changed with -port ** Executing... hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001) ----- END hlrad ----- ** Executing... ** Executing... ** Executing... ^ So das ist erst mal das Log. Dieser Beitrag wurde am 12.03.2004 um 12:17 von LukeSkyhopper bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
011 12.03.2004, 12:25 WareWolf |
Kleinigkeit, du hast 2 fehlerhafte brushes drin, diese löschen/neu machen.. Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
|
Profil || Suche |
|
012 12.03.2004, 12:54 LukeSkyhopper |
wars doch so einfach. Hät ich doch das log vorher geposstet. Und wo die fehlerhaften brushes. TH ERSTMAL DAFÜR -- |
|
Profil || Suche |
|
013 12.03.2004, 17:28 LukeSkyhopper |
So ich hab den fehler gefunden und beseitigt. THX Für eure hilfe -- |
|
Profil || Suche |
|
014 12.03.2004, 19:22 ScyTheMan Moderator |
und benutz hlvis anstatt netvis http://choerbaert.org
|
|
Profil || Suche |

