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Autor Beitrag
000
07.04.2002, 09:30
fReak|mkÄfiG.com



Also meine Map Compilt er ohne Problem aber wennich sie dann spielen will kommt in der Console eine fehler Meldung und er läd nicht weiter.Sie lautet wie folgt "AllocBlock: full" ! Könnt ihr mit sagen woran es liegt oder wie ich es wegmachen kann ?

P.S. ich habe schon auf der Seite nachgekuckt aber das verstehe ich nicht was sie damit meinen.

http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/compile/comperr_09-01.htm

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001
07.04.2002, 09:53
Spill



1. falsches Forum -> Compiler Fehler
2. Compile-Error-Artikel
www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=16524&time=1018165710
hier wird der Fehler beschrieben
Ansonsten bringt ein hoch Scalen der Texturen was.

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Hompage

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002
07.04.2002, 10:43
fReak|mkÄfiG.com



den link zum Tread den du mir genannt hast kenn ich schon aber leider hilft mir das nicht weiter da ich es nicht verstehe deswegen möchte ich ja von euch wissen wie ihr das problem am besten löst.

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003
07.04.2002, 14:08
Spill



Auszug aus dem Artikel
"Compile-Errors:

by [BSE]crid

v.09-2001"


Beim Laden der Map erscheint nach Done Precaching Resources die Fehlermeldung:"AllocBlock: full" Es könnte sein, daß die Map in irgend einer Hinsicht zu komplex ist.

Ein Lösungsansatz kann im Texture-Scaling liegen, wie zu MAX_PATCHES bei den qrad-Errors beschieben ist (dies ist bisher allerdings nur eine Vermutung!).

thx @ bestie aus dem ThW-Forum

Was gibts da nicht zu verstehen?

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Hompage

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