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Autor Beitrag
000
19.07.2005, 09:39
Christian D



Hallo!

Ich baue schon lange an einer Map herum.... hatte schon mit fast allen Fehlern und Limits bekanntschaft gemacht.... die ich aber immer beseitigen konnte.... jetzt aber hab ich drei Leaks in meiner Map, die ich schon eingegrenzt hab, dier ich aber nicht genau orten, also auch nicht schließen kann. Vielleicht könnt ihr sie euch ziehen und mir helfen....

http://home.arcor.de/mast3r_d/de_mine7.rar

Danke aber schon im Vorraus.

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001
19.07.2005, 09:51
Christian D



und noch was......wenn ich ein pointfile lade wird das nicht im 3d fenster angezeigt...

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002
19.07.2005, 10:31
Richman
Moderator


Lade das pointfile mal ingame, indem du einfach pointfile in die Konsole eingibst. Dann folge der Linie, bis sie die dir bekannten Gefielde verlässt, sprich aus der Map hinausgeht.

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Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!


Dieser Beitrag wurde am 19.07.2005 um 10:31 von Richman bearbeitet.
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003
03.08.2005, 11:39
Christian D



das geht auch nich....da steht "couldn't open maps\de_mine7.pts" ( pointfile ist auf jeden fall im maps Verzeichnis )

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004
03.08.2005, 12:54
Richman
Moderator


Ich hab mir deine Map mal runtergeladen, ich bekomme jedoch keine einziges LEAK. Ich weiss jedoch nicht, ob das an meinem fehlenden CS liegt.
Das einzige was mir aufgefallen ist, ist dass du die Schienen noch zu func_wall machen könntest, da die weder die Licht- noch die Sichtbarkeitsberechnung beeinflussen.

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005
04.08.2005, 09:14
Christian D



ja weil ich die LEAKS mit drei Sky-Blöcken engegrenzt hat.....die muss man erst löschen

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006
04.08.2005, 14:11
Shockwave



HI, ich kann dir leider auch nicht helfen aber das ist eine geile map :)

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007
04.08.2005, 14:20
WareWolf



wenn ne *.map dabei wäre, könnten auch QuArKer während der Arbeitszeit "search holes in map" durchlaufen lassen, aber so ...

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Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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008
06.08.2005, 22:35
BerlinerPaul



Bis du verrückt deine *.rmf hier reinzusetzen? Jetzt kann jeder Heini kommen deine Map saugen und ein bisschen umbauen und als seine benennen ...

Bei deinen Leaks kann ich leider nichts machen ...

Gruß Paul

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