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Autor Beitrag
000
11.03.2002, 20:07
fo][Y][ic



Also wenn ich ein Tutorial machen will steht da z.b ich soll die *.cpp laden die in der mp.dll in hl ist
aber jetzt weis ich nicht wie ich die mp.dll öffnen soll dashalb hab ich mir sdk runtergeladen da sind die *.cpp dabei dabei dann hab ich mit hilfe des Tutorial die *.cpp umgeschrieben und jetzt weis ich nicht wie ich die *cpp in die dll reinbekomme...
kann mir da bitte jemand helfen bin noob und hab das noch nie gemacht ich weis nur da ich das irgendwie reinkomplimieren muss oder so..

thx für jede hilfe!i!i!

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001
11.03.2002, 20:09
Tron



is das jetz verarschung oder meinst du das wirklich ernst?

naja... sicher ist sicher:

vergiss es einfach, denk niemals wieder dran ein mod zu machen!

--

'KEINE PANIK' - aus der Triologie in fuenf Baenden von Douglas Adams

'FÜR DEINN FERD' - aus 'Gevatter Tod' von Terry Pratchett

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002
11.03.2002, 20:09
Hazard23



Du musst nix "reinkomplimieren" .. du musst die mp.dll kompilieren ^_^

naja ich denke du solltest dir Visual C++ besorgen und die mp.dsw laden ..... dann auf Build -> md.dll erstellen

rofl ... naja was solls bin halt nett :D

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<? php4president ?> | _=SkiLL cAn NeVeR BeAT LuCk=_


Dieser Beitrag wurde am 11.03.2002 um 20:11 von Hazard23 bearbeitet.
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003
11.03.2002, 20:25
fo][Y][ic



noch ne dumme frage wo bekomme ich die *.dsw dateien her...

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004
11.03.2002, 20:27
Hazard23



Standard SDK :
im Ordner SourceCode/dlls/mp.dsw
Full SDK :
im Ordner SourceCode/dlls/hl.dsw

mit der full kenn ich mich irgendwie net aus .. ich hasse das 600mb ding -_-"

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<? php4president ?> | _=SkiLL cAn NeVeR BeAT LuCk=_

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005
11.03.2002, 20:29
fo][Y][ic



kannst du mir die url geben wo ich das sdk runterladen kann das du hast ich hab diese datein nicht..

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006
11.03.2002, 21:12
m0rgu3



www.thewall.de -> Coding -> Files (glaub ich)
www.thewall.de -> Coding -> Links (Da gibts des sicher 10000000000000000000000000000000000000000000000000 mal, wenn nicht noch öfter)

--

Man brauchte drei C64 um zum Mond zu fliegen. Win2k braucht mindestens einen PII 350. Irgendwas stimmt doch da nicht!

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007
11.03.2002, 21:17
Labor Affe



lernt bitte zuerst mal das grundwissen fuer das coden.
bevor ihr anfangt diese copy and past tuts fuer hl zu verwenden. lernt einfach mal wie man einen einfachen taschenrechner codet.
dann werden die meisten gestellten fragen beantwortet. zb wie man einen compiler bedient oder was das ueberhaupt ist

genau aus diesem grund hasse ich solche tuts jeder der ctrl+c und ctrl+v kennt meint dan er koenne coden und ein supper cooles schnelles und einfaches mod machen das ist leider nicht die wirklichkeit.
das zweite ist es die fehler die der compiler meldet auch zu verstehen den sonst nuetzt das schoenste tut nichts

--

Die beste deutsche modeler Comunety http://editing.tigers-dragons.com/
http://www.debian.org


Dieser Beitrag wurde am 11.03.2002 um 21:19 von Labor Affe bearbeitet.
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008
11.03.2002, 21:24
m0rgu3



Copy & Pasé....

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Man brauchte drei C64 um zum Mond zu fliegen. Win2k braucht mindestens einen PII 350. Irgendwas stimmt doch da nicht!

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009
11.03.2002, 21:27
Labor Affe



das sind solche tuts wo alles schrit fuer schrit aerklaert wird wo welcher code teil hin muss und da ist dan der komplette code enthalten also nur noch copy und past und kompiliren und schon hat man einen dll

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Die beste deutsche modeler Comunety http://editing.tigers-dragons.com/
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