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000 17.06.2010, 18:57 hotgoblin |
Hallo, bin recht neu im Mapping mit dem hammer Editor und die Tutorials hier haben mich schon richtig weitergeholfen. Nun zu meinem Problem: Ich habe eine Map die ziemlich groß ist (die .BSP Datei ist ca 6 MB groß) und der Hammer Editor hägnt sich jedesmal am Anfang des compilens auf. Nach 20 Minuten hat er auch nicht fertig compilet und es stehtimmernoch "keine Rückmeldung" dran. Denke es liegt am VIS. Hier mein Log: http://germangametipps.de/dust2_fabii_1_1.log Wen ich bei VIS "fast" einstelle hängt sich der Editor nicht auf aber im Spiel sind dann die Kisten und ein paar Wände schwarz. Außerdem kann ich in keinem Team joinen. Wenn ich "no" ankreuze bei VIS passiert das gleiche. Wer sich die Map anschauen möchte (vielleicht hat es ja was mit dem Compilen z utun) kann das gerne: http://www.file-upload.net/download-2605814/dust2_FaBii_1_1.vmf.html Der Compile-Analyzer hat mir leider auch nicht weitergeholfen. Ich hoffe ihr könnt mir dabei weiterhelfen. /edit PS: Die Map ist im Freien, beinhaltet keine eignen Texturen oder sonstige wirklich aufwändigen Sachen. --Dieser Beitrag wurde am 17.06.2010 um 19:00 von hotgoblin bearbeitet. |
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001 17.06.2010, 20:02 Nic_b |
Die Auslastung ist normal und tritt bei allen 3 Compiler-Programmen auf. Evtl. gibt es in deiner Map eine grosse Sichtweite (keine Visblocker etc.) http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:map-optimierungen http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:map-optimierungen http://www.student.ru.nl/rvanhoorn/optimization.php -- |
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002 17.06.2010, 20:53 hotgoblin |
Super danke hat mir weitergeholfen :) Vorher habe ich immer eine Skybox um die gaez Map gemacht und Make hollow aber jetzt geht das schon deutlich schneller wenn man diese wie normale Wände zieht. Compilen hägnt sich nur um die 10 Sekudnen auf dann geht aber wieder alles. --Dieser Beitrag wurde am 17.06.2010 um 20:53 von hotgoblin bearbeitet. |
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