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Autor Beitrag
000
25.08.2008, 15:33
Chrisomator



Hallo, ich komme gerade von der Schule, schmeisse den PC an, starte den VHE und lade meine Map. Und was sehe ich da? DIE HÄLFTE DER OBJEKTE (ALSO WÄNDE UND SO) SIND WEG. Ich könnte ausrasten, da mich die Map sehr viel Arbeit gekostet hat. Woran könnte das liegen? Und wie kriege ich meine Wände wieder?

Bei Interesse lade ich die RMF Datei der Map hoch.

MfG, Chrisomator

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001
25.08.2008, 16:13
Herr Freimann



Öffne die .map datei.

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002
25.08.2008, 16:20
Chrisomator



OH MEIN GOTT! VIELEN DANK!!! Ich war schon total Depri deswegen xDD

Eine Frage hab ich aber noch: Was ist der unterschied zwischen der .map Datei und der .rmf Datei? :P

MfG, Chrisomator

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003
25.08.2008, 16:53
Bluthund



.map ist das Quellformat von Quake-Maps (welches auch Eingabe für die Compiler ist)
- Textformat, Faces der Brushes werden als Ebenen gespeichert, die über Schnitte wieder zu Körpern zusammengesetzt werden können
.rmf ist das eigens für WC/VHE entwickelte Dateiformat
- Binärformat, unterstützt u.a. VIS-Groups

Allgemein solltest du nicht versuchen nur mit map zu arbeiten (dabei haben schon einige ihre Arbeit eingebüßt) sondern immer rmf vorziehen.

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The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language.
"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-

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004
25.08.2008, 17:03
Chrisomator



Okay, und könnt ihr mir auch sagen, warum da aufeinmal die ganzen Objekte gefehlt haben?

MfG, Chrisomator

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005
25.08.2008, 17:25
Agamemnon-Hellmapper



Keine Ahnung... von Höherer Gewalt bis zum mehr oder weniger beabsichtigten rumpfuschen mit Visgroups oder dem Cordon-Tool ist alles möglich.

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Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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