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Autor Beitrag
000
12.08.2002, 22:49
Coffeemaker



1.6K mit allem dran und beiden Seiten :)

deuxieme flatshade renderbilder:

Mesh ist in Arbeit

--

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001
12.08.2002, 22:52
n3m3s1s



sieht richtig fett aus :)

--

-| HL: Move In! Mod |-

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002
12.08.2002, 22:52
-]Nemesis[-



well done my dear keep up the damn good work....ne im ernst mach so weiter und das wird was mit dir....ps mach texture maps will skinnen :D
nur sach mir nicht du willst die für cs releasen....naja mir egal

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]


Dieser Beitrag wurde am 12.08.2002 um 22:53 von -]Nemesis[- bearbeitet.
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003
12.08.2002, 22:54
Burning Legend



Hiho!

Meine Meinung kennste ja ;)
Schicke Waffe, aber auch das Model ist nicht von schlechten Eltern :D

Naja, als unerfahrener Modler und "von-waffen-keine-ahnunghaber" find ichs zeimlich klasse

--

|I...Hunger...|

Wodka, die russische Milch...

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004
12.08.2002, 22:57
-]Nemesis[-



ach ja nochwas zum zweiten render wenn man den schlitten zurück zieht sollte der hülsenauswurf offen sein ...logisch oder? bei dir nischt...und schmeiß beim nächsten mal auch schatten mit innen render

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]


Dieser Beitrag wurde am 12.08.2002 um 22:57 von -]Nemesis[- bearbeitet.
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005
12.08.2002, 23:05
-]Nemesis[-



ähm mir sind auch noch n paar fehler aufgefallen die du ausbessern solltest...
ich war zu faul das alle aufzuschreiben..

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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006
13.08.2002, 00:16
Coffeemaker



ok danke erstmal :)

Für cs releasen? Nie im Leben Nemesis ;D
Mit dem Hülsenauswurf hast du vollkommen Recht, hab ich nicht mitgedacht. Schatten ist eigentlich drin, sieht man nur nicht viel (zumindest nicht am Boden), aber ich schau mal ob ich das etwas "knackiger" machen kann (hrhr).
Die Facefehler werd ich noch beheben, der kleine Knopf unten ist drangelegt, jep, ist das bei so einem kleinen Teil schlimm? Ich kanns auch fest dran montieren.
Nur eins versteh ich nicht, was meinst du mit näher dran? Die Rippen nicht so weit raus machen?
Auf jeden Fall vielen dank für die ganzen Verbesserungsvorschläge :)

--

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007
13.08.2002, 00:25
-]Nemesis[-



rippen genau so heißen se :) ja die rippen näher rann..du sieht doch aufm bild zwischen kühlrippen und schlitten ca. 1mm platzt..<-gar kein platz darf da sein...und ich meinte nicht den knopf sondern den teil der triggerguard welcher in den griff "geschoben(??) worden ist...

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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008
13.08.2002, 02:03
the][enemy



sieht gut aus

very nice :)

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009
13.08.2002, 02:11
Tubgirl



Sieht irgendwie verdammt gut aus :)

--

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010
13.08.2002, 02:19
Leviathan



ich finds auch sehr gut, aber der hülsenauswurf muss wie nemesis schon gesagt hat offen sein, wenn der schlitten hinten ist. ausserdem: geht der schlitten so weit nach hinten? das kommt mir für ne .45ACP waffe sehr viel vor.

kannste die mal für hldm als glockersatz releasen wenn sie fertig ist?

--

Entities: HL | HL²
Kompilierfehler
r_speeds | mehr über r_speeds

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011
13.08.2002, 02:39
-]Nemesis[-



ich meine auch dass der schlitten ein wenig zu weit nach hinten geht...in der mitte des schlittens is in echt ne kerbe, einbuchtung oder sonts was und das is der schlittenfang...soll heißen die mitte des schlittens müßte auf einer höhe mit dem mittleren schalter sein...(der bei dir so detaliert ist)
E: naja die kerbe is nicht direkt in der mitte sondern in echt ca 1-max2cm weiter links....
jute nacht

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]


Dieser Beitrag wurde am 13.08.2002 um 02:41 von -]Nemesis[- bearbeitet.
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012
13.08.2002, 03:02
warri



sieht echt richtig gut aus bis auf die paar kleinen Fehler eben!!!

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013
13.08.2002, 12:09
Mc Style



jo bis auf die fehler , die nemesis gesagt hat, find ich auch nichts....
aber wieso ist der lauf gesmoothed und der rest nicht

--

__________
-Task.Force-

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014
13.08.2002, 13:44
-]Nemesis[-



weil der cylinder ein standard object ist....is jedes standard object in amx das mehr als 4 ecken hat wird automatisch gesmooth

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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015
13.08.2002, 13:48
Coffeemaker



Ich glaub das passt oder?

Jetzt im nachhinein weiss ich warum der Lauf gesmoothed ist, hat nämlich kein Facet-Material bekommen :D
Jo, das mit dem Glockersatz ist ne gute Idee, auch wenns sicher nicht so super reinpassen wird. Der Teil vom Triggerguard ist übrigens reingesteckt, ich hatte es auch erstmal fest drin, aber zu Polysparzwecken hab ich es einfach reingesteckt :)

--

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016
13.08.2002, 13:57
-]Nemesis[-



n bissle weiter nach links den schlitten dann passts

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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017
13.08.2002, 19:17
Coffeemaker



Muss i dann a bisserl scalen, mach ich auch noch

Hab schon fleissig verbessert :) :

edit: ich glaub ich poste das ding gleich mal im cs-model forum
und danke nochmal nemesis für die genialen verbesserungsvorschläge :)

--


Dieser Beitrag wurde am 13.08.2002 um 19:20 von Coffeemaker bearbeitet.
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018
13.08.2002, 20:13
-]Nemesis[-



tu mir mal ein gefallen..schick mir bitte mal dein model..entweder über icq 160483925 oder per mail... nemesis@3d-editing.de dann verbesser ich kurz eine sache die ich nicht erklärt krieg...

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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019
13.08.2002, 23:04
Coffeemaker



jo klar, ich mach nur noch die texture maps fertig, dann schick ich es dir
ich hoffe nur dass das ist nicht ein allzu großer eingriff ist :\

--

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020
13.08.2002, 23:30
-]Nemesis[-



nein nur minnimal aber dann kann ichs nebenbei auch skinnen :)

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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021
14.08.2002, 00:15
Coffeemaker



die textur maps sind zwar tierisch beschissen geworden, aber ich bin fertig :D
also nicht wundern, ist mein erster kompletter skinmesh :)

--

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022
14.08.2002, 00:17
-]Nemesis[-



wird schon zu skinnen sein also her damit

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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023
14.08.2002, 01:39
Coffeemaker



so da mein ftp schon wieder gelöscht wurde, hier nochmal die bilder

thx holly :)

--

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024
14.08.2002, 03:10
-]Nemesis[-



nach meiner kleinen verbesserung... :D

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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