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Autor Beitrag
000
05.04.2002, 21:41
Teppic



joah. da.

n bissl über 1000 polys wegen scope, aber is für meine maßstäbe ja noch mittelmaß ;)

mfg Teppic

btw, Move In!, wie immer. =D

--

Move In!

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001
05.04.2002, 21:43
KhanRKerensky



Nett ;)

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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002
05.04.2002, 21:47
Teppic



gibt noch n vergrößertes

die qualität hat aber ziemlich unter der jpg-compression gelitte, ha bnur kein bock, das nochmal zu uppen

--

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003
05.04.2002, 21:51
Mc Style



jo nett schlecht, aber die schulterstütze is mir zu boxy, die könnte man besser machen

--

__________
-Task.Force-

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004
05.04.2002, 21:51
Teppic



sieht man ingame nicht, daher so wenig polys reingehaun. i denk halt praktisch :P

--

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005
05.04.2002, 21:55
HAT



wann kommt denn die erste beta von move in raus???

--

SIMHOME.DE
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006
05.04.2002, 21:56
CerberusTM



Sieht echt klasse aus! Da gibbet nix zu meckern!

--

[MfG Cerberus]
Wenn die Welt auf dem Kopf steht, liegt Dir der Himmel zu Füssen!

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007
05.04.2002, 22:01
Teppic



@HAT: eigentlich WHEN ITS DONE, aber wenn derworkflow so bleibt und wir rechtzeitig jemanden findet, der die playermodels animiert, denk ich mal mai-juni , wiegesagt wen nalles gut läuft, hmm wir ham ja schon mai, also animator drängt echt. wenn ihr ne nguten animator kennt, bitte schickt ihn zu uns, dann bekommt ihr die beta auch früher :D

--

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008
05.04.2002, 22:06
KhanRKerensky



Zitat:
Teppic postete
hmm wir ham ja schon mai

?

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009
05.04.2002, 22:25
Teppic



schon bald hab ich gemeint. also in nem knappen moant. ach was auch immer ich mein halt, dass das vor juni sicher nix wird :)

--

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