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000 19.09.2002, 12:52 Coffeemaker |
nur zum spaß, sprich nicht für hl und/oder konsorten
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001 19.09.2002, 12:56 Neff |
OH MEIN GOTT DAS IST JA EINE [copypaste] Die sieht ja total geil aus! --NeffStatus: Banned |
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002 19.09.2002, 13:25 fabche |
schaut fett aus !! --mfg -fabche- |
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003 19.09.2002, 13:27 warri |
und ob das fett ausschaut... nur irgendwie ein bisschen komisch?! so rund alles... -- |
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004 19.09.2002, 13:44 Mc Style |
jo allles recht rund, auch an dn stellen wos nich sein sollte. sieht im großen und ganzen wie ne kinderknarre aus und kimme is auch nich richtig...das is nich noch ein zylinder druff, sondern entweder löcher oder einkerbungen --__________ |
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005 19.09.2002, 13:52 Coffeemaker |
hey neff, in dem forum wurde grad mal eine andere mp5k vorgestellt :D wo ist es denn rund wo es nicht sein sollte? im prinzip hab ich alles recht eckig gesmoothed :\ (bis auf das magazin, da hab ich versehentlich eine reihe in der falschen smoothing group) kimme wird gefixt -- |
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006 19.09.2002, 13:55 T15net |
Ja sehr richtig Neff, das ist eine Haeckler und Koch Maschinenpistole 5 "k"lein Naja auf jeden Fall ist das Mdoel bis auf einige kleinigkeiten fast perfekt. (Die Vieeckige Ausbeulung vorne über dem linken Handgriff ist eigentlich eine runde Schraube, Die Stablisationsröhre oberhalb des laufes ist breiter und der darauf angebrachte Halter für Objektive ist ebenfalls breiter und flacher. Der Zielzylinder (durch den man durchschaut) hat 4 Löcher, unterschiedlicher größe und ist innen hohl. -- |
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007 19.09.2002, 13:56 MurdoC |
also ich find sie richtig geil mal ne frage wie lange arbeitest du an sonem model und noch ne frage :D ich hab immer das problem das alles von vorne und hinten zu modeln weil die refpics sind ja immer nur von der seite wie machst du das? --Wer anderen ein Grube gräbt, der hat wohl ein Grubengrabgerät... |
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008 19.09.2002, 14:16 Coffeemaker |
k t15net, wird alles gefixt, ich konnte nicht richtig erkennen ob die schraube raushängt oder nicht :) naja wie lange ich für die gebraucht habe, hm grob übern daumen 1 1/2 stunden mit smoothing von hand. ich hab immer das eine refpic von der seite in milk geladen und dann einige bilder von der waffe wo man kleinere details erkennen kann im hintergrund. -- |
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009 19.09.2002, 14:44 MurdoC |
hmm k thx und 1 1/2 stunden ist doch geil bei mir dauert son model mindestens 8-10 std. : / --Wer anderen ein Grube gräbt, der hat wohl ein Grubengrabgerät... |
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010 20.09.2002, 12:31 Vinny |
Sieht super aus, könnteste ja für Doom3 oder UT2k3 benutzen :] |
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011 20.09.2002, 12:40 -nobody- |
Ich zitiere mich frech wie ich bin einfach mal aus einem anderen Forum. -- Dieser Beitrag wurde am 20.09.2002 um 12:40 von -nobody- bearbeitet. |
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012 20.09.2002, 13:20 Onkel Dittmeyer |
Spielt doch absolut keine Rolle wieviele Polies das Ding hat wenn mans net für Ecthzeit Rendering braucht! |
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013 20.09.2002, 13:32 -nobody- |
Wow, warum bauen wir nicht gleich Box an Box, wie damals mit Lego? Polies sind ja scheissegal. :rolleyes: Dieser Beitrag wurde am 20.09.2002 um 13:36 von -nobody- bearbeitet. |
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014 20.09.2002, 13:35 Onkel Dittmeyer |
Für mich bedeutet modeltechnisch nur folgendes: Es sieht gut am Ende aus. Dieser Beitrag wurde am 20.09.2002 um 13:35 von [dP]ThEpOpE bearbeitet. |
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015 20.09.2002, 13:37 -nobody- |
Darf man fragen ob du jemals gemodelt/UVW Mapped hast? Lies bitte was ich eben noch dazueditiert hab. -- Dieser Beitrag wurde am 20.09.2002 um 13:37 von -nobody- bearbeitet. |
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016 20.09.2002, 13:41 BT_Firestorm |
nachdem coffee ja gesagt, hat, dass er die just4fun gemodelt hat (jedenfalls hab ich das so im chat verstanden) ist doch der polycount total egal und schließlich hat die einen haufen details. -- |
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017 20.09.2002, 13:42 Onkel Dittmeyer |
Mein Gott... solche Fehler sind da doch überhaupt nicht aufgetreten. |
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018 20.09.2002, 13:51 Acumen |
-nobody-, ich versteh schon, was du meinst, aber ich denke coffeemaker weiß auch, dass es besser geht, aber da er es nunmal nicht ernsthaft für irgendwas gebrauchen will, muss er sich ja auch keine gedanken über das unwrappen oder sonstige nachfolgenden schritte (skinnen, animieren) machen. "modeltechnisch gut" heißt aber bestimmt nicht, dass es gut aussieht. Dieser Beitrag wurde am 20.09.2002 um 13:53 von Acumen bearbeitet. |
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019 20.09.2002, 14:11 KhanRKerensky |
Im Spiel hat man eben nicht die Zeit für eine 5 minütige Tiefenberechnung pro Triangle ;) --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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020 20.09.2002, 15:15 Coffeemaker |
es ist nichts ineinander geschoben :) |
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021 20.09.2002, 15:27 -nobody- |
Ist ja nicht nur bei dem Model, der Revolver z.B. war auch recht Highpoly. |
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