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Autor Beitrag
000
02.03.2001, 16:04
GIJoe



so, bin eigentlich nur stiller mitleser in diesem forum, aber da hier so wenig bilder zu sehen sind, wollte ich auch mal meinen teil beisteuern, damit nighthawk mit seiner kommie-spritze nicht so allein dasteht ;)

die farben wurden etwas aufgehellt, damit man auf dem bild was erkennen kann, ingame wirkt das waffengehäuse olivgrün und das dicke scope ist dunkler und das war auch der effekt, den ich erreichen wollte ;)
polycount liegt bei beiden modellen (nach backface-killing) nicht über 800, so richtig optimieren werde ich das ganze aber erst nach der animation.
und gedacht ist's als steyr-aug-replacement für counter-strike - und nicht zuletzt als verbesserter nachfolger eines modells, dass ich vor 5 - 6 monaten mal veröffentlicht hatte (nach wie vor das einzige G11 bei cs @ hl.net :-D )

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001
02.03.2001, 16:19
-Cydney-



Ich versteh zwar nix vom Modeln,aber ich finde die Waffe geil !!!!
Is vor allem mal was anderes.

Is die Waffe noch frei, d.h. an einen Mod vergeben ?
Ja ich weiß, dass du sie zum drüberkopieren für CS verwenden willst, aber wär doch Schade um die tolle Waffe.

Fände ich echt Super-Nett, wenn wir sie verwenden dürften.

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002
02.03.2001, 17:19
Stone Cold



Sieht wie immer geil aus, Joe .
Ich hab deine erste und die wirkt im Spiel etwas zu kurz und zu dünn

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Sudden Impact ownz ya

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003
02.03.2001, 17:48




atemberaubend, spricht eigentlich was dagegen das wir die waffe für public enemy nehmen?

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004
02.03.2001, 22:35
Fliby



Man ... unser Professionelle Skinner (von IBM) schafft nichtmal solche Texturen!
Sag mir mal bitte WER die SO GEIL gemacht hat!

--

...

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005
03.03.2001, 04:19
GIJoe



@firo: ja - und zwar dass die spielbalance ziemlich leiden würde, wenn wir das ding realistisch umsetzen würden, zumindest unter den rifles gäbs wohl nix was gegenhalten könnte - und frag scotty mal, ob er ne G11 haben will - muhahaha :-)

@fliby: mein modell, meine texturen :) - und was ist IBM, doch wohl eher nicht big blue?

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006
03.03.2001, 17:08
Fliby



IBM?
SOLLTE man mal gehört haben :)
Denk noch mal drüber nach!

Kannste mir mal ein bissel das "Texturen-Zeichnen" näherbringen ?
Wäre echt cool :)

Wow ... die Texes sehen wirklich supergeil aus!
Ich komm immer wieder ins Staunen!

--

...

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007
15.03.2001, 12:48
crix



jupp

echt klasse das ding, auch designmäßig mal was neues. RESPEKT

cu

crix

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the guy formaly known as crix

In Difference << meine Band
Project Aurora Ghosts << Mein Elektroprojekt
NWB - Shop << günstiger Musikershop

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008
16.03.2001, 17:10
GIJoe



also IBM sagt mir schon was, aber dass die skinner brauchen... ;-)

die texturen sind eigentlich nur mit den grundfunktionen von photoshop erstellt, also ein bisschen noise, gradients, viel dodge und burn und viel benutzung von layern, keine betriebsgeheimnisse.

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009
16.03.2001, 17:12
Fliby



hm... :)
Vielleicht WebDesigner.

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...

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010
16.03.2001, 21:50
icher



mhh..schaut nett aus, die G11. aber wie willst du die in cs einbringen? wenn der knut der die trägt, sie realistisch halten soll, wird die hälfte des bildschirms verdeckt...und wenn er sie anders hält, würden ihm nach zwei schüssen, die knöchel ausm handschuh fallen...also, eine G11, oder besser, einige waffen haben nicht wirklich was in spielen zu suchen..oder?

**..sorry für's gemerkere, aber is eben meine ansicht..**

--

icher - ichers Planet | Merlins-Net | 193966768

no matter where the sun goes down
no matter if it really happens..
all those deficiencies satisfied in dreams..

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