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000 04.05.2005, 12:03 mandra |
Hallo zusammen, ich habe aus HL² eine Map dekompiliert um mir den Aufbau einer Höhle anzuschauen. Ich habe dann einen Höhlengang kopiert um ihn dann bei mir einzubauen bzw. nachdem ich richtig verstanden habe wie das funzt den dann NACHzubauen. Wenn ich den Gang zu testzwecken an meinen selbstgebauten Tunnel anschliesse dann wird der nach der Komplilierung nicht angezeigt. Was muss ich beachten? Ich bekomme diese Fehlermeldung: dabei handelt es sich um den Boden des kopierten Tunnels -- |
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001 04.05.2005, 12:42 maurice |
kann es sein, dass das objekt nicht ganz richtig kopiert wurde? evtl. hat das teil noch einstellungen oder so. --I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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002 04.05.2005, 13:29 Ungleubiger |
bei mir war es mal so, dass sich auch eben eine wand nicht kompilen lies und eine derartige fehlermeldung kam, dann hab ich sie einfach nochmal löschen wollen und eine neue hinmachen wollen.doch als ich sie eben gelöscht hatte, war da noch eine wand mit den gleichen maßen und danach nocheine und das ging ungefähr 20 wände lang so. erst dann war die letzte gelöscht und als ich die neue gebaut hatte hats auch ohne probleme mit dem compilen geklappt: -- |
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003 04.05.2005, 15:19 C-Striker |
Compile Log Analyzer - Auswertung bounds out of range "Gott ist im Regen!" |
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