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000 06.04.2002, 23:23 k47 |
Gibt es eine Möglichkeit HL klarzumachen,dass ein Player auf 256Units Höhe (von der untersten Ebene aus gesehen,oder von nem Entity aus) mehr Schaden anrichtet,als nen Player der auf 128 Units Höhe (von der untersten Ebene aus gesehen,oder von nem Entity aus) ? ----- |
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001 06.04.2002, 23:33 Retro |
(Origin des Players) - (Origin des Entities) = Relative Position aus sicht des Entities --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ Dieser Beitrag wurde am 06.04.2002 um 23:41 von Retro bearbeitet. |
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002 06.04.2002, 23:34 k47 |
danke,das hilft mir schon weiter...mal sehen was mir dazu so einfällt. ----- |
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003 06.04.2002, 23:34 HarrytheHeec |
*lol mach doch eifach n brush based ent is zwar viel arbeit, aber ich denk nicht das du den ganzen code umkrempeln willst *g* Oder nimm retros Vorschlag, mir is egal *lol VISIT my site: www.wohlstandskind.net.tc Dieser Beitrag wurde am 06.04.2002 um 23:35 von HarrytheHeec bearbeitet. |
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004 07.04.2002, 00:36 Another1 |
immer diese irren ... :O --Another1 ...relaxing..atm =) |
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005 07.04.2002, 11:20 HarrytheHeec |
wer, iiiiich? *g* VISIT my site: www.wohlstandskind.net.tc |
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006 07.04.2002, 21:04 Another1 |
eigentlich meine ich eher deine ausdrucksweise :-) Another1 ...relaxing..atm =) |
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