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Autor Beitrag
000
06.04.2002, 23:23
k47



Gibt es eine Möglichkeit HL klarzumachen,dass ein Player auf 256Units Höhe (von der untersten Ebene aus gesehen,oder von nem Entity aus) mehr Schaden anrichtet,als nen Player der auf 128 Units Höhe (von der untersten Ebene aus gesehen,oder von nem Entity aus) ?

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Leader von Move In!
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001
06.04.2002, 23:33
Retro



(Origin des Players) - (Origin des Entities) = Relative Position aus sicht des Entities

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shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */


Dieser Beitrag wurde am 06.04.2002 um 23:41 von Retro bearbeitet.
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002
06.04.2002, 23:34
k47



danke,das hilft mir schon weiter...mal sehen was mir dazu so einfällt.

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Leader von Move In!
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003
06.04.2002, 23:34
HarrytheHeec



*lol mach doch eifach n brush based ent is zwar viel arbeit, aber ich denk nicht das du den ganzen code umkrempeln willst *g* Oder nimm retros Vorschlag, mir is egal *lol
cya

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VISIT my site: www.wohlstandskind.net.tc
Modeler/Coder bei www.dark-zone.net.tc
Leute mit blink-song-schnipseln in der sig haben nur einen hoden :D
MfG W$K


Dieser Beitrag wurde am 06.04.2002 um 23:35 von HarrytheHeec bearbeitet.
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004
07.04.2002, 00:36
Another1



immer diese irren ... :O

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Another1

...relaxing..atm =)
... und Schweiz suckt!

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005
07.04.2002, 11:20
HarrytheHeec



wer, iiiiich? *g*
Ich mein, is doch nervig die "anhöhen" immer GENAU 256 units zu mappen... mich würds nerven =) Man kanns auch so einrichten, das man eine "spanne" von units angibt, in denen man mehr reichweite schusskraft, usw hat! =)

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006
07.04.2002, 21:04
Another1



eigentlich meine ich eher deine ausdrucksweise :-)
... aber des zu diskutieren is net sinn des topics

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Another1

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