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Autor Beitrag
000
06.11.2001, 19:55
Newbeelie



Moinsen ich hab ein Paar TEXES gemacht...
Hab sie zum Test alle in eine kleine TEST-Map gemacht...
Ein raum mit einem Gitter in der Mitte und Schleim darunter...
Ich hab 2 LIGHT-Entitiys(weiss) in den Raum und 1 LIGHT-Entity(grün) unter das gitter...
Ich starte die MAp und alles ist Hell...Also hab ich die Zwei oberen Lights entfernt....
Starter die Map und es ist immernoch so Hell...
Woher kommt dieses Licht?`.....Ausserirdische? ;-)

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Holzhacker Hack hackt hundert Hektar Holz weil Holzhacker Hick Holzhacker Hack beim Holzhacken hilft!!

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001
06.11.2001, 20:06
Das Laxativum



ohne rad kompiliert?

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002
06.11.2001, 20:07
Newbeelie



Ich kompilier immer mit rad

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Holzhacker Hack hackt hundert Hektar Holz weil Holzhacker Hick Holzhacker Hack beim Holzhacken hilft!!

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003
06.11.2001, 20:30
Das Laxativum



dann hast du bestimmt nen kompilierfehler, der verhindert, das rad ausgeführt wird...
poste mal compile log

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004
06.11.2001, 22:50
Zeitgeist



lol hartnäckig @ Laxa =) .. aber du hast wohl recht =)

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005
08.11.2001, 20:42
EmporeR



Geh mal auf map-check Problems und guck,ob da invaild Solid oder irgendwas mit einer Texture steht...

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006
10.11.2001, 13:43
Blooddragon



Ich denke, du hast ein Leak, dann wird Rad nicht ausgeführt, war bei mir auch so.

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007
10.11.2001, 21:06
Larry



du hast schleim aufm Boden?
eine !-Textur?
und drunter noch ein Boden?

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Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann.
DL-Tower Map Serie

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008
10.11.2001, 21:51
-marsman-



Hass du den schleim auf einen Extra Brush gemacht, oder einfach nur mal so n biessel die Textur druffgemacht?

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[url="mailto:00mars00@web.de"]-marsman- [i][/b][/url] - Skater, and Sprayer for Life.
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009
10.11.2001, 22:15
SYnTaX



Entities sind für half-life durchsichtig du kannst also durch das level schauen.
das mag half-life gar nicht
oft hilfts wenn man einen zweiten boden baut oder einen grosen sky "kasten" um das level herunbaut .
ist aber nich gut für die Performance...

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