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Autor Beitrag
000
19.07.2001, 00:08
Wilo



Weiß jemand, ob Gunman Chronicles ein kommerzieller Erfolg war? Währe sicher nicht nur für diejenigen interessant, die die Hoffung haben, ihren Mod mal zu sellen.

Oder weiß jemand was über den Erfolg von Blue Shift?

btw, Schleichwerbung: www.half-life-gunman.de :D

--

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001
19.07.2001, 11:02
KhanRKerensky



Blue Shift wurde auf jeden Fall in den Tests wegen der kurzen Spieldauer (nur 3-5h) bei dem Preis (glaube 30DM) runtergemacht...

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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002
19.07.2001, 13:38
-CarniGGeLjumpR-



wilo die hoffnung kannste eigentlich vergessen... die chance das ein mod von valve kommerzialisiert (is das so richtig?) wird ist ziemlich! gering sein soweit ich weiss sind Gunman und Cs die einzigen mods die von valve gepusht und verkauft worden sind-
-
zu deiner frage... ich glaub zumindest in deutschland war gunman kommerziell nicht so erfolgreich das lag wohl daran das Lamestar,PCLamer und wie sie alle heissen das spiel wegen der blöden story verrissen haben (hey,bei quake2 hat sich auch keiner aufgeregt)

--

la ragazza che l'amore non lo fa

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003
19.07.2001, 14:37
gReEn_IcE



Aber es nimmt mich wunder wie viel Valvle an Gunmen gepusht hat!

--

-=gReEn_IcE=-
ICQ: 54441603
Es liegt in der Natur des Menschen sich selbst zu zerstören. Schade eigentlich...
Potenzprobleme? Never again: Viagra

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004
19.07.2001, 14:40
Wilo



Danke Leute, mal schauen, ob noch konkrete Sachen kommen!
Ich habe jetzt nicht vor, aus unserem Spiel ein Fullgame zu machen, zumindestens jetzt noch nicht.. aber wenn es so weiterläuft.. wobei, eigentlich unmöglich.

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005
19.07.2001, 15:13
gReEn_IcE



Standalone suckt, ich habe Gunman sowieso ins HL Verzeichnis kopiert. Aber ich habe das Spiel legal erworben ;-) (ich will die Macher unterstützen)

--

-=gReEn_IcE=-
ICQ: 54441603
Es liegt in der Natur des Menschen sich selbst zu zerstören. Schade eigentlich...
Potenzprobleme? Never again: Viagra

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006
19.07.2001, 16:24
Twin_Four



Kannst dich auch ma an pc zeitschriften verleger wenden. They Hunger wurde auch von einer gesponsort, weil er im game werbung gemacht hatte.

--

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007
19.07.2001, 18:32
Wilo



PCGamer war es! Hm, so ein Sponsor währe eine feine Sache... Aber erst die Arbeit, dann der Publischer/Sponser/wasauchimmer

--

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008
19.07.2001, 23:18
Olli



aber wenn SI komerziell werden sollte, naja, da kommen erst viele viele viele kosten... und am ende nen kleiner gewinn, so ne packung kippen für jeden...

--

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009
19.07.2001, 23:22
Wilo



:D
Neja, wie gesagt, denke ich daran noch gar nicht.. neja, ein kleines bisschen vielleicht schon... aber mich würde der kommerzielle Erfolg von sowas schonmal interessieren!

--

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010
20.07.2001, 00:21
Creeper



ähm, Op4 wurde auch von Valve gepushed!!

--

Head Coder:Sudden-Impact

Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com

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011
20.07.2001, 12:00
Porter



Für deutsche Teams wird es sicherlich sehr Schwierig sein seine MOD kommerziell werden zu lassen. Einige Mods die ich über thewall kennengelernt habe hätten sicherlich das Zeug dazu. Nehmen wir als beispiel mal Term, er könnte Poke646 Valve einmal vorstellen, diese sind bestimmt nicht abgeneigt, das größte Problem wird es sein diese aus dem Sessel zu bewegen. Am besten ist es natürlich wenn der Developer/Publisher den ersten Schritt macht, aber diese Wahrscheinlichkeit ist noch viel geringer.

Wir von Task-Force waren auch schon in näheren Gesprächen, allerdings darf/kann ich da nicht mehr zu sagen, letzten Endes bevor überhaupt eine Lösung gefunden wurde, hat sich der größte Teil des Teams gegen eine kommerzialisierung gestellt.

--


Dieser Beitrag wurde am 20.07.2001 um 12:01 von Porter bearbeitet.
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012
20.07.2001, 22:16
Dave



lol. also ich denke gunman und blueshift kann man zumindest vom umfang des games vergleichen. da finde ich, dass bs fairer ist; kleinerer preis. aber im prinzip doch nicht vergleichbar, rewolf ist ne kleine firma, die geld braucht, sierra ned (oder halt valve)
@wilo: ne packung kippen wär doch was feines :-)

--

#dave
Irgendwo auf dieser Welt muss es ihn geben...


Dieser Beitrag wurde am 20.07.2001 um 22:16 von Dave bearbeitet.
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013
20.07.2001, 22:39
caedes



Scheiß-Raucher. Rauchen suckt, da es stinkt und impotent macht..

--

caedes

Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen.

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014
20.07.2001, 23:43
Wilo



Währe wohl ein Thema fürs OT... :D

--

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015
20.07.2001, 23:55
caedes



eröffne doch einen Thread über Rauchen..

--

caedes

Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen.

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016
21.07.2001, 15:40
Prefect



Blue Shift ist von Gearbox, also ist es nicht Sierra/Valve sondern Sierra/Gearbox. Wobei natürlich Valve sicher kooperiert haben (neues Frontend, leicht modifizierte Engine und so...)

BTW, was für eine Engine (Version) verwendet Blue Shift eigentlich? Ich hab's schon wieder gelöscht, aber es würde mich durchaus interessieren. Der Befehl gl_wireframe existiert z.B. nicht, d.h. es muß <1104 sein. Gibts da eine delta.lst?

cu,
Prefect

--

Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software
Noch ein Blog - Lerne, wie die Welt wirklich ist, aber vergiss niemals, wie sie sein sollte.

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017
22.07.2001, 12:35
SilverN



Also ich find Gunman scheiße.
Singleplayer geht noch,
aber Multiplayer: *würg*
Wüsst mal gern wieviel Prozent Gunman bei Gamestar
oder PC Action gekriegt hat. Ich schätz mal so 70%
ist zwar nicht MEINE Meinung aber so schätze ich
die von Gamestar oder PC A. ein.

--

MfG Nail

-Mapper of the Total Invasion Mod

Total Invasion Mod Homepage: http://sphosting.com/timod

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018
22.07.2001, 12:43
Wilo



Das war nicht die Frage *g*
Natürlich war Gunman seine 80,- nicht wert!

--

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019
22.07.2001, 12:45
Olli



am interssantesten war bei gunman das map designe. ich hab mir das nur angetan, wegen den maps. ich muss sagen einige levels haben mir echt gefallen

--

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020
22.07.2001, 13:16
Wilo



Jo, teilweise habe ich mich über die gute Geschwindigkeit gewundert.. wobei, teilweise hats dann schon geruckelt...

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021
22.07.2001, 14:26
Weyoun



Zitat:
SilverN postete
Wüsst mal gern wieviel Prozent Gunman bei Gamestar
oder PC Action gekriegt hat. Ich schätz mal so 70%
ist zwar nicht MEINE Meinung aber so schätze ich
die von Gamestar oder PC A. ein.

Bei Gamestar hat Gunman 86% gekriegt, PC Action weiss ich nicht.

--

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