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000 11.10.2008, 00:21 achtungnoob |
hallo |
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001 11.10.2008, 00:41 Instinkt |
func_train macht dir das Ein corner direkt drüber, eins nebendran, verbinden, baaaaaam obwohl, im Nachhinein betrachtet, evtl. könnte das auch mit func_door_rotating gehen. Origin richtig positionieren... --Dieser Beitrag wurde am 11.10.2008 um 00:48 von Instinkt bearbeitet. |
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002 11.10.2008, 08:17 achtungnoob |
ich schau mal wie ichs hinkrieg danke -- |
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003 11.10.2008, 08:57 Flow Moderator |
func_door_rotating ist da sicher die einfachere Variante. Sieht dann aber eher aus wie an einer Kante fest mit dem Boden verankert - Wenn du unbedingt einen Gullideckel willst, musst du auf func_train zurückgreifen. -- |
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004 11.10.2008, 11:50 Kainrocks |
man koennte auch 1 2tes func_door nehmen welche unsichtbar ist und sich nach oben bewegt,dann den gullideckel daran parenten. --Wer zuletzt lacht, denkt zu langsam! |
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005 11.10.2008, 12:13 TomMe ![]() |
...wenn es bei HL1 schon die Parent Funktion gäbe^^ --Krieg' ich jetz nen Keks? "Ich brauch mich hier nicht zu rechtfertigen, ich bin im Internet" \m/ |
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006 11.10.2008, 14:30 achtungnoob |
teilweise geht das mit dem zug (mit der tür nicht)ABER Dieser Beitrag wurde am 11.10.2008 um 14:31 von achtungnoob bearbeitet. |
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007 11.10.2008, 14:35 Agamemnon-Hellmapper |
Du sollst das Ding zu Func_Train machen und nicht zu Func_Tracktrain!!! Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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008 11.10.2008, 15:02 achtungnoob |
super so gehts! danke -- |
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