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Autor Beitrag
000
07.01.2006, 17:01
kleines monster



hi ich habe eine guillotine gebaut aber ich will unbedingt die funktion noch reinbekommen bloß ich weiß nicht genau wie, das messer kann ich ja mit ner func_door runterfallen lassen aber wie soll ich den hebel machen ich will es so haben das wenn man ihn betätigt das der hebel dann umkippt und wenn es möglich ist , das wenn das messer unten ist das man es wieder hochmachen kann. kann mir jemand helfen?

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001
07.01.2006, 17:04
ScyTheMan
Moderator


Den Hebel könntest du mit einer func_door_rotating erstellen. Darüber dann einfach einen func_button, der sowohl die func_door_rotating (=Hebel) als auch die func_door (=Messer) triggert (beiden einfach den selben Namen geben).

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002
07.01.2006, 17:14
QmS



du kannst für den hebel auch nen func_rot_button benutzen, da sparst du ein entity!
http://www.thewall.de/content/half-life:entities:func_rot_button

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After dozens of nuclear and postnuclear wars, mankind struggles to survive versus their... bla bla bla... existence: Music

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003
07.01.2006, 17:14
kleines monster



ach ich hab platz ^^ danke für die hilfe

EDIT: kannste mir das erklären wie das gehen soll mit func_door_rotating? der hebel dreht sich dann doch oder??

--


Dieser Beitrag wurde am 07.01.2006 um 17:16 von kleines monster bearbeitet.
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004
07.01.2006, 17:35
ScyTheMan
Moderator


Soll er das etwa nicht?

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005
07.01.2006, 20:28
kleines monster



nen er soll sich nicht drehen er soll nur kippen
so als würde man ihn nach unten ziehen

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006
07.01.2006, 20:29
kleines monster



und wie funzt das mit dem fallbeil muss ich bei lip -50 oder so eigeben?

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007
07.01.2006, 22:51
ScyTheMan
Moderator


Es gibt eine Editierfunktion, kleines monster.

Davon abgesehen, ob der nun kippt oder sich dreht ist vollkommen egal, das geht beides mit einer func_door_rotating (stell dir die doch einfach mal um 90° gedreht vor). Außerdem gibt es ja auch noch einen func_rot_button, wie QmS bereits sagte.

Und was das Fallbeil angeht, warum probierst du es nicht einfach aus? Anstatt hier Fragen zu stellen und Stundenlang auf eine Antwort zu warten solltest du lieber mal endlich loslegen. Das ist doch gerade das tolle am Mappen, dass man einfach irgendwas zusammenfriemeln kann ohne dass irgendwas dabei kaputt geht. Und wenn mal was nicht so will wie man möchte, dann spielt man einfach ein bischen dran herum bis es klappt. Das macht viel mehr Spaß als im Forum vollkommen überflüssige Fragen zu stellen.

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