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000 29.07.2002, 18:34 Nicemice Moderator |
Fake oder nicht Fake, daß ist hier die Frage. Auf http://www.gta3multi.t2u.com wird ein Mod für GTA3 präsentiert, der Multiplayer Unterstrützung haben soll. Tja, ist das nun ein verspäteter April Scherz, oder nicht ? --www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod Dieser Beitrag wurde am 29.07.2002 um 18:35 von Nicemice bearbeitet. |
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001 29.07.2002, 19:07 MicrotusNetalis |
Hoffentlich keiner :D ! Juhu MP !!! -- |
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002 29.07.2002, 19:11 ScyTheMan Moderator |
naja! ich finde, das sieht sehr hl-abgekupfert aus http://choerbaert.org
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003 29.07.2002, 19:23 Jeff |
kann das mal jemand übersetzten? --Jeff |
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004 29.07.2002, 19:51 Deathstar |
Auf einem Bild steht ADSL und ein ping von ca. 90! |
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005 29.07.2002, 19:57 Nicemice Moderator |
Das is meiner Meinung nach sowieso ein Fake.... --www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod |
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006 29.07.2002, 20:03 Megge |
ein mod, das so schnell nach veröffentlichung des SDKs schon ein fähiges multiplayer zeug drin hat, ne, sowas kann nich sein. und dann noch von franzosen gemacht :P -- |
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007 29.07.2002, 21:12 Riesenzwerg |
Naja... seid wann ebjutzt GTA 3 BSP-Dateien??? http://www.riesenzwerg.de | felix@riesenzwerg.de | Schweiz rulz | Ruhrgebiet aber mindestens genauso viel Ich stehe bis zum Hals in der Scheiße. Aber die Aussicht ist gut. |
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008 29.07.2002, 22:39 ScyTheMan Moderator |
das ergibt auch keinen sinn http://choerbaert.org
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009 30.07.2002, 02:19 Aeon |
Ich mein ich hab ja von programmieren und so weiter gar keine Ahnung. Aber brauch man nicht um ein HL mod zu machen den source code oso? Ist das dann bei GTA3 nicht genauso? Also ich mein woher wissen die wie die das programmieren müssen das es irgendwie zusammen passt? O_o Oder ist das zeug irgendwie released worden? Ausserdem was glaubt ihr warum der einzige Screen der an nem mp screen rankommt mitten aufm wasser mit paar booten ist? Weil mans gut faken kann nimm ich mal an. Das bekomm ich ja sogar noch hin. Ich mach euch auch gern ein undying mp modus screen wenn ihr wollt O_o Also ich glaub da nicht dran. Und auch das was Riesenzwerg gesagt hat mit den bsp dateien. Also ich hab noch keine bsp dateien in gta3 gesehen :D Es sei denn es ist ein GTA3 mod für HL *g* ------------------------------------------------------------------- |
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010 30.07.2002, 04:26 feigling |
O_o Und was das Faken angeht, da erinnere ich mich da so an eine Sache, die hier mal im Forum stattfand und bei dir ich unmittelbar beteiligt war ^_^ Da gab es auch nur einen Screenshot zu sehen, trotzdem wurde das mit der Engine von sehr vielen Leuten geglaubt. €dit: Dieser Beitrag wurde am 30.07.2002 um 04:41 von feigling bearbeitet. |
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011 30.07.2002, 07:15 tenoftwelve |
MP in GTA 3 wäre gut. [edit] Dieser Beitrag wurde am 30.07.2002 um 07:15 von tenoftwelve bearbeitet. |
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012 30.07.2002, 09:26 ScyTheMan Moderator |
tja da kommt ihr zu spät http://choerbaert.org
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013 30.07.2002, 11:48 Megge |
nachdem ich diese seite gehackt habe, hab ich noch sämtliche SDKs aus dem netz gelöscht.. mein post macht jetzt wieder sinn :) dann is ja das SDK noch ned raus, umso stranger... -- |
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014 30.07.2002, 13:24 nightmaresucker |
Bei gamigo stand etwas das franz. Freaks an einem MP-Mod arbeiten! --.:Mail me: nightmaresucker@web.de:. .:Add me in ICQ: 161108108:. |
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015 30.07.2002, 16:02 CN |
kann nurn fake sein..das is französisch ;) hmm -- |
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016 31.07.2002, 09:45 tenoftwelve |
Scheinbar bauen die gerade wieder auf. Wäre aber echt cool ein MP Mod. --Dieser Beitrag wurde am 31.07.2002 um 09:46 von tenoftwelve bearbeitet. |
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017 31.07.2002, 10:12 KoermitClein |
Gta3 hatte doch gar keinen Netwerkcode. Die hätten den also komplett neu schreiben müssen und so schnell bekommt man das wohl eher nicht hin. Außerdem bei den Datenmengen würde das übers internet wohl sowieso nicht richtig spielbar sein. edit Dieser Beitrag wurde am 31.07.2002 um 10:15 von KoermitClein bearbeitet. |
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018 31.07.2002, 11:02 ScyTheMan Moderator |
ich habs gleich gewusst --http://choerbaert.org
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019 31.07.2002, 13:29 tenoftwelve |
Schade eigentlich aber Take 2 hast sowieso von Anfang an gesagt. |
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020 31.07.2002, 15:32 ScyTheMan Moderator |
ich auch nicht http://choerbaert.org
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021 31.07.2002, 16:50 feigling |
Ich habe irgendwo gelesen, dass ein Teil des Netzwerkcodes schon eingebaut ist und das der nur nicht aktiviert wurde, weil das zu große Datenmengen bei Übertragen gegeben hätte und daher haben die sich wohl ganz auf den SP konzentriert. Dieser Beitrag wurde am 31.07.2002 um 16:52 von feigling bearbeitet. |
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022 31.07.2002, 16:52 feigling |
Ach scheiße :\ Dieser Beitrag wurde am 31.07.2002 um 16:53 von feigling bearbeitet. |
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023 02.08.2002, 22:56 Crawler |
Irdgendwie ganzschön dumm kein MP mode zu machen in einem game. Ist doch eigentlich das wichtigste bei nem spiel immoment. --http://www.impact-art.org - http://www.crawler-lab.de - http://www.vagboard.de Alles klar? |
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024 02.08.2002, 22:59 ScyTheMan Moderator |
jo aber wenn die datenübertragung zu hoch ist? das würde das game dann insgesamt doch negativ beeinflussen, oder? --http://choerbaert.org
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