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Autor Beitrag
000
29.07.2002, 18:34
Nicemice
Moderator


Fake oder nicht Fake, daß ist hier die Frage. Auf http://www.gta3multi.t2u.com wird ein Mod für GTA3 präsentiert, der Multiplayer Unterstrützung haben soll. Tja, ist das nun ein verspäteter April Scherz, oder nicht ?

--

www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod


Dieser Beitrag wurde am 29.07.2002 um 18:35 von Nicemice bearbeitet.
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001
29.07.2002, 19:07
MicrotusNetalis



Hoffentlich keiner :D ! Juhu MP !!!

--

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002
29.07.2002, 19:11
ScyTheMan
Moderator


naja! ich finde, das sieht sehr hl-abgekupfert aus
mit der serverliste, der console und so
auserdem glaub ich kaum das soviel übertragen werden kann! gta2 machte da schon grose probleme, man konnte es nur im 100mbit netzwerk vernünftig spielen
sieht alles sehr nach fake aus, aber ich hoffe natürlich das gegenteil

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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003
29.07.2002, 19:23
Jeff



kann das mal jemand übersetzten?

--

Jeff

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004
29.07.2002, 19:51
Deathstar



Auf einem Bild steht ADSL und ein ping von ca. 90!
Das ist meiner ansicht nach nicht gerade schnell, außerdem ruckelt GTA3 auf den meisten PC's (auf meinem nicht so ;) ) und dagegen sollten die was mal entwickeln!

--

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005
29.07.2002, 19:57
Nicemice
Moderator


Das is meiner Meinung nach sowieso ein Fake....

--

www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod

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006
29.07.2002, 20:03
Megge



ein mod, das so schnell nach veröffentlichung des SDKs schon ein fähiges multiplayer zeug drin hat, ne, sowas kann nich sein. und dann noch von franzosen gemacht :P

--

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007
29.07.2002, 21:12
Riesenzwerg



Naja... seid wann ebjutzt GTA 3 BSP-Dateien???
Fake zu 100%.. sowas geht doch nicht Kommentarlos an PC Acction, etc vorbei..

--

http://www.riesenzwerg.de | felix@riesenzwerg.de | Schweiz rulz | Ruhrgebiet aber mindestens genauso viel

Ich stehe bis zum Hals in der Scheiße. Aber die Aussicht ist gut.

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008
29.07.2002, 22:39
ScyTheMan
Moderator


das ergibt auch keinen sinn
wenn man sich ma angugt wo das gehostet ist
die unterverzeichnisse...

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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009
30.07.2002, 02:19
Aeon



Ich mein ich hab ja von programmieren und so weiter gar keine Ahnung. Aber brauch man nicht um ein HL mod zu machen den source code oso? Ist das dann bei GTA3 nicht genauso? Also ich mein woher wissen die wie die das programmieren müssen das es irgendwie zusammen passt? O_o Oder ist das zeug irgendwie released worden?

Ausserdem was glaubt ihr warum der einzige Screen der an nem mp screen rankommt mitten aufm wasser mit paar booten ist? Weil mans gut faken kann nimm ich mal an. Das bekomm ich ja sogar noch hin. Ich mach euch auch gern ein undying mp modus screen wenn ihr wollt O_o Also ich glaub da nicht dran. Und auch das was Riesenzwerg gesagt hat mit den bsp dateien. Also ich hab noch keine bsp dateien in gta3 gesehen :D Es sei denn es ist ein GTA3 mod für HL *g*

--

-----------------------------------------------------------------
-= www.theaeon.de =--= www.play-asia.com =-
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010
30.07.2002, 04:26
feigling



Zitat:
Megge postete
ein mod, das so schnell nach veröffentlichung des SDKs schon ein fähiges multiplayer zeug drin hat, ne, sowas kann nich sein. und dann noch von franzosen gemacht :P

O_o
Ist das SDK schon draußen ?
Werd mich gleich mal auf die Suche begeben.

Und was das Faken angeht, da erinnere ich mich da so an eine Sache, die hier mal im Forum stattfand und bei dir ich unmittelbar beteiligt war ^_^ Da gab es auch nur einen Screenshot zu sehen, trotzdem wurde das mit der Engine von sehr vielen Leuten geglaubt.
Und da ihr sagt, dass man da nur einen Screenshot sehen kann (ich seh da nix, Seite ist irgendwíe zwar da, aber außer - Your site was hacked -
- Niak Niak Niak - steht da nix) würde ich mich nicht darauf verlassen, dass die Mod wirklich existiert.
Ich meine, mal gehört zu haben, dass man den MP Modus in GTA 3 nur Freischalten muss, also dass der schon integriert ist. Von daher könnte es dann natürlich sein, dass der Mod dann einfach nur den MP Modus freischaltet, aber ich glaube nicht, dass die Mod echt ist.

€dit:
Ich hab mal ein bisschen rumgegooglelt, aber kein GTA 3 SDK gefunden :\
Überall nur ein Link zu einer Online Petition, dass die endlich die Tools veröffentlichen. Falls das SDK bereits draußen ist, würde ich mich über einen Download-Link freuen :)

--


Dieser Beitrag wurde am 30.07.2002 um 04:41 von feigling bearbeitet.
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011
30.07.2002, 07:15
tenoftwelve



MP in GTA 3 wäre gut.
Aber ich glaube da auch nicht so recht dran. Gibt ja schon genug gute Mods aber das ist dann doch ein wenig zu groß

[edit]
Ich sehe auch nur -Your Site was hacked-

--


Dieser Beitrag wurde am 30.07.2002 um 07:15 von tenoftwelve bearbeitet.
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012
30.07.2002, 09:26
ScyTheMan
Moderator


tja da kommt ihr zu spät
gestern ging sie noch

--

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csndr

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013
30.07.2002, 11:48
Megge



nachdem ich diese seite gehackt habe, hab ich noch sämtliche SDKs aus dem netz gelöscht.. mein post macht jetzt wieder sinn :)

dann is ja das SDK noch ned raus, umso stranger...

--

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014
30.07.2002, 13:24
nightmaresucker



Bei gamigo stand etwas das franz. Freaks an einem MP-Mod arbeiten!

--

.:Mail me: nightmaresucker@web.de:. .:Add me in ICQ: 161108108:.
Das lebbe geht weida!

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015
30.07.2002, 16:02
CN



kann nurn fake sein..das is französisch ;)

hmm

Zitat:
- Your site was hacked -
- Niak Niak Niak -

--

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016
31.07.2002, 09:45
tenoftwelve



Zitat:
- site en construction -

Scheinbar bauen die gerade wieder auf. Wäre aber echt cool ein MP Mod.

--


Dieser Beitrag wurde am 31.07.2002 um 09:46 von tenoftwelve bearbeitet.
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017
31.07.2002, 10:12
KoermitClein



Gta3 hatte doch gar keinen Netwerkcode. Die hätten den also komplett neu schreiben müssen und so schnell bekommt man das wohl eher nicht hin. Außerdem bei den Datenmengen würde das übers internet wohl sowieso nicht richtig spielbar sein.

edit
http://www1.giga.de/stories_u4/0,3204,38061,00.html

--


Dieser Beitrag wurde am 31.07.2002 um 10:15 von KoermitClein bearbeitet.
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018
31.07.2002, 11:02
ScyTheMan
Moderator


ich habs gleich gewusst

--

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019
31.07.2002, 13:29
tenoftwelve



Schade eigentlich aber Take 2 hast sowieso von Anfang an gesagt.
Wieso soll man sich die russische Seite per Übersetzter durchlesen das muß man so können Muhhhaha... Ich kanns zwar nicht aber egal ;-)

--

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020
31.07.2002, 15:32
ScyTheMan
Moderator


ich auch nicht
wollte eigentlich russisch in der schule lernen aber es waren zu wenig und so is keine klasse zusammen gekommen
nun lern ich verfucktes frz

--

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021
31.07.2002, 16:50
feigling



Ich habe irgendwo gelesen, dass ein Teil des Netzwerkcodes schon eingebaut ist und das der nur nicht aktiviert wurde, weil das zu große Datenmengen bei Übertragen gegeben hätte und daher haben die sich wohl ganz auf den SP konzentriert.
Aber ich meine, Code fürs Netzwerk wäre schon drin.

--


Dieser Beitrag wurde am 31.07.2002 um 16:52 von feigling bearbeitet.
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022
31.07.2002, 16:52
feigling



Ach scheiße :\
Wollte meinen Post editieren, hab aber auf Zitatantwort gedrückt.
Na toll :(

--


Dieser Beitrag wurde am 31.07.2002 um 16:53 von feigling bearbeitet.
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023
02.08.2002, 22:56
Crawler



Irdgendwie ganzschön dumm kein MP mode zu machen in einem game. Ist doch eigentlich das wichtigste bei nem spiel immoment.

--

http://www.impact-art.org - http://www.crawler-lab.de - http://www.vagboard.de

Alles klar?

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024
02.08.2002, 22:59
ScyTheMan
Moderator


jo aber wenn die datenübertragung zu hoch ist? das würde das game dann insgesamt doch negativ beeinflussen, oder?

--

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