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Autor Beitrag
000
06.01.2002, 15:44




Nehmen wir ma an ich fange ganz bei null an, ich wollt wissen was ich brauche oder wie es geht das ich den monster_human_grunt so umcoden kann das er mir freundlich gesinnt ist

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001
06.01.2002, 15:47
gerk



du gehst in die classify funktion und änderst das CLASS_HUMAN_MILITARY in CLASS_PLAYER_ALLY um.

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„Und da wir uns ja seit heute etwas näher gekommen sind, kann ich nur sagen: Mir hilft da immer Norther volle Lautstärke (so wie jetzt), sodass die ganzen unrasierten, Wasserpfeife rauchenden, alternativen Wichsstudenten aus ihren, aus Bananenschalen und Abfall gebastelten, Sitzkissen fliegen.“

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002
06.01.2002, 15:48
Retro



Da gibt es ne Relationship-Table, dort kannst du einstellen wie sich dein Monster zu anderen Verhält...

CBaseMonster::IRelationship (monsters.cpp [2199])

Irgendwo hab ich auch mal ne erläuterung zu den einzellnen Begriffen gesehen, ich glaub das gibt im HLCC.

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shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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003
06.01.2002, 15:49




ja sehr schön, ich sage ja bei null wo finde ich diese classify und wie kann ich sie öffnen

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004
06.01.2002, 15:50
gerk



in der hgrunt.cpp

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„Und da wir uns ja seit heute etwas näher gekommen sind, kann ich nur sagen: Mir hilft da immer Norther volle Lautstärke (so wie jetzt), sodass die ganzen unrasierten, Wasserpfeife rauchenden, alternativen Wichsstudenten aus ihren, aus Bananenschalen und Abfall gebastelten, Sitzkissen fliegen.“

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005
06.01.2002, 15:50
Retro



GAHR! Sprich du kannst nicht coden, richtig?

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shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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006
06.01.2002, 15:51




und wo is die, ich kenn mich mit coden überhaupt net aus

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007
06.01.2002, 15:52
gerk



machst deinen mp.dll/hl.dll arbeitsbereich auf, öffnest hgrunt.cpp, suchst nach Classify, machst was ich vorher gesagt habe, und kompilierst.

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„Und da wir uns ja seit heute etwas näher gekommen sind, kann ich nur sagen: Mir hilft da immer Norther volle Lautstärke (so wie jetzt), sodass die ganzen unrasierten, Wasserpfeife rauchenden, alternativen Wichsstudenten aus ihren, aus Bananenschalen und Abfall gebastelten, Sitzkissen fliegen.“

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008
06.01.2002, 15:53




und wie kann ich die öfnnen, brauch ich da ein bestimmte prog für

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009
06.01.2002, 15:54
Retro



Erm... der Typ hat noch nie gecodet lag..

Du brauchst das Half-Life SDK Full, Microsoft's Visual C++ für ca. 100€ und dann kannst du gleich loslegen..

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shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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010
06.01.2002, 15:55
Mexil



Fuer VC++ bezaehlt man aber mehr oder? Die Schueler Version vielleicht nicht....

--


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011
06.01.2002, 15:55




achso na dann hat sich das wohl erledigt

Und nein ich habn och nie gecodet, ich glaub das jeder mal angefangen hat oder?

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012
06.01.2002, 15:56
Mexil



*lol*
Ja, aber normaler weise faengt man nicht mit der HL SDK an zu coden, sondern mit irgendwelchen Konsolen oder MFG Programmen die dir einmal "Hello World" ausspucken = )

--


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013
06.01.2002, 15:58




Ja vieleicht die meisten, aber götter mpssen das nicht *g*

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014
06.01.2002, 15:58
gerk



dann besorg dir visual studio, woher is mir egal.
oder lad dir nen freeware compiler.
oder, nein.. vergiss es lies die mod faq, auf thewall.de/coding

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„Und da wir uns ja seit heute etwas näher gekommen sind, kann ich nur sagen: Mir hilft da immer Norther volle Lautstärke (so wie jetzt), sodass die ganzen unrasierten, Wasserpfeife rauchenden, alternativen Wichsstudenten aus ihren, aus Bananenschalen und Abfall gebastelten, Sitzkissen fliegen.“

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015
06.01.2002, 16:03
Retro



Boa Grunt hör auf solche scheisse zu labern, wenn ich das mit den Göttern höre krieg ich gleich wieder nen Hals!

Du solltest erstmal klein anfangen, denn zZ. kannst du ja garnichts coden, das ist ja wohl richtig?! Und von 0 auf 100 in 10sec. schafft höchstens unser Auto!

Also kauf dir MSVC++ und nen C++ Buch, und in ca. einem Monat kannste dann mal ans HLSDK um dort mit Programmieren an zu fangen.. aber grundlagen sind Pflicht! Sonst kommst du nicht weiter..

Hast du wenigstens schonmal in ner anderen Sprache gecodet?

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/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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016
06.01.2002, 16:07
gerk



Zitat:

Und von 0 auf 100 in 10sec. schafft höchstens unser Auto!

lol
deine aussage mit den göttern war scheiße, und zwar derbst.
also lern wenigstens etwas c++!

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„Und da wir uns ja seit heute etwas näher gekommen sind, kann ich nur sagen: Mir hilft da immer Norther volle Lautstärke (so wie jetzt), sodass die ganzen unrasierten, Wasserpfeife rauchenden, alternativen Wichsstudenten aus ihren, aus Bananenschalen und Abfall gebastelten, Sitzkissen fliegen.“

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017
06.01.2002, 16:10
Rockefeller



Bei Amazon kostet es

EUR 122,70

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018
06.01.2002, 16:11
Mexil



Also nur ma so neben bei, ich habs nicht in einem Monat geschaft, von Konsole -> HL SDK!?! Ich hab dafuer ein par Jahre gebraucht*ggg*

--


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019
06.01.2002, 16:17
gerk



nunja.. ich muss zugeben, dass ich mir das sdk gesaugt habe und drauflosgecodet habe, ohne nur die geringste ahnung von c++ zu haben.
wobei man sagen muss, dass ich auch nur so kleine scheißereien, wie zb, die feuerrate der glock zu verändern.
dann hab ich ein paar c++-tuts gemacht, und c++ in 21 tagen, mehr oder weniger durchgelesen.

p.s.:@retro mach mal dein aisikju an.

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„Und da wir uns ja seit heute etwas näher gekommen sind, kann ich nur sagen: Mir hilft da immer Norther volle Lautstärke (so wie jetzt), sodass die ganzen unrasierten, Wasserpfeife rauchenden, alternativen Wichsstudenten aus ihren, aus Bananenschalen und Abfall gebastelten, Sitzkissen fliegen.“

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