.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 31.10.2002, 15:04 Simulator |
Hey Wir möchten einen Simulator für elektrische Schaltkreise in C++ programmieren (ähnlich wie Workbench, TinaPro, Neplan, Protel, Crocodile, ...). Das ganze soll auch unter Windows visualisiert werden und die Elemente sollten auf die Eingaben des Benutzer ihren Zustand wechseln (z.B. Schalter on/off). Wir dachten eigentlich zuerst an eine Baumstruktur mit den Schaltelementen als Blätter (Elemente). Macht man das so? Oder gibt es einen anderen besseren Ansatz für die Grundstruktur? Besten Dank -- |
|
Profil || Suche |
|
001 31.10.2002, 15:29 [RMen]OneStone |
Nunja, ich würde das so machen: Beispiel: Oder so... =) --georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/ |
|
Profil || Suche |
|
002 02.11.2002, 22:19 Onkel Dittmeyer |
Im Grundprinzip is das ne Lösung, allerdings wird die Sache noch komplizierter wenn man Analoge Schaltungen hat wie z.B. nen simplen Schwinkreis oso. Dieser Beitrag wurde am 02.11.2002 um 22:20 von [dP]ThEpOpE bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
003 03.11.2002, 22:39 Retro |
Ich will nicht zuviel verraten (Konkurrenz..), aber das wirklich relevante sind die Verbindungen. Ansonsten schau dir einfach mal das normale SPICE-Prinzip an. --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
|
Profil || Suche |

