.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 15.12.2003, 17:36 nouse4aname |
Hey,ich habe schön fleißig ne map gebaut und auch häufig erfolgreich kompiled und alles lief schön flüssig ! Nun ist es aber so,wenn ich kompile und dann spiele,sind die wpolys fast überall völlig grundlos auf 1500-2000 ! ( vorher waren es nie über 800 !) Dieser Beitrag wurde am 15.12.2003 um 17:38 von nouse4aname bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
001 15.12.2003, 17:39 tommydanger |
Poste mal ein paar Bilder von deiner Map. --IDF - a HL2 TC |
|
Profil || Suche |
|
002 15.12.2003, 18:11 nouse4aname |
Wozu das bitte ? Da siehst du auch nur paar Wände und Türen. Dieser Beitrag wurde am 15.12.2003 um 18:12 von nouse4aname bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
003 15.12.2003, 18:20 Richman Moderator |
Auch wenn Pics deiner Meinung nach nichts bringen, ist denoch die warscheinliuchkeit, dass wir ne Lösung finden grösser, als wenn du uns das Problem nur "beschreibst". e: Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! Dieser Beitrag wurde am 15.12.2003 um 18:20 von Richman bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
004 15.12.2003, 18:32 Exec |
compile-log "selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
|
Profil || Suche |
|
005 15.12.2003, 19:55 nouse4aname |
man ,dass wieder so n blödsinn als antwort kommt war mir klar.Sorry,aber wenn man sich anhören muss,dass man nich in der Lage is den vis-kompiler anzuschalten geht einem das echt auf den sack ! Die kompiler sind ALLE einwandfrei durchgelaufen,hlvis auf Full, und hlrad auf extra ! Fehlermeldungen gibt es keine ! -- |
|
Profil || Suche |
|
006 15.12.2003, 22:47 walnuss |
... also compilest du schonmal nicht im expert-modus, oder ... ? -- |
|
Profil || Suche |
|
007 16.12.2003, 14:02 nouse4aname |
ne das nich.Den mist brauch ich auch nich,schließlich war bisher alles einwandfrei beim compilen ! Der scheiss fehler is wie gesgat ziemlich grundlos da.....ich hasse compiler >:-(( -- |
|
Profil || Suche |
|
008 16.12.2003, 14:08 xenomeliteforce |
[spam]rofl[/spam] Und wenn du Compiler so hasst, dann benutz sie doch einfach nicht! Eigentlich sollte ich garnicht helfen, da du meine "Kollegen" zu unrecht beschimpfst. Aber schick doch einfach mal die Map (Nur die .map- oder die .rmf-Datei) an xenomeliteforce@gmx.de Ich schau mir das dann mal an. --xenom[GER] - Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun) |
|
Profil || Suche |
|
009 16.12.2003, 18:26 nouse4aname |
Ok,ok,erstmal entschuldigung...war ja net so gemeint.Ich hasse es einfach nur wenn man sich ne aufschlussreiche antwort erhofft,und dann nur für nen Noobie gehalten wird,der vergisst seinen vis compiler anzustellen.Das soll jetz nich heißen,das ich mich für den ultimativen mapper halte,aber übers anfängerlevel bin ich schon längst weg. Die .rmf will ich nich wirklich verschicken,da ich extrem lang gesessen habe und net will das die map dann von nem anderen quasi als seine bezeichnet wird.Hört sich jetz zwar albern an,aber die Erfahrung musste ich leider schon machen und aus fehlern lernt man eben.(ne unterstellung gegenüber phoenix sollte das jetz aber auch net gewesen sein !) Naja ok,der Post ging etz vielleicht auch wieder daneben,danke trotzdem an alle die was geantwortet haben ! --Dieser Beitrag wurde am 16.12.2003 um 18:27 von nouse4aname bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
010 16.12.2003, 18:39 xenomeliteforce |
du könntest mir ja auch nur ne bestimmte Stelle zuschicken (5 Räume oder so), damit ich einfach dort mal nachsehe (natürlich sollten dort die r_speeds auch entsprechend hoch sein, sonst bringt das Ganze nix). Dann kann ich schonmal nicht die Ganze Map "für meine ausgeben" (was ich sowieso nicht tun würde). --xenom[GER] - Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun) |
|
Profil || Suche |
|
011 18.12.2003, 15:46 [RMen]OneStone |
Aber immernoch im Normal Mode compilen? Du solltest mal wechseln, nur so nebenbei. Zu deinem Problem: kann auch sein, dass vis was falschberechnet, mach mal mit -full (im Expert :D)! --georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/ |
|
Profil || Suche |
|
012 18.12.2003, 18:03 nouse4aname |
naja des mit dem expert mode bringt ja nur was wenn ich feineinstellungen machen will,aber wenn ich mal feineinstellungen machen will,dann verwende ich dazu nen batchcompiler,weil der einfach wesentlich übersichtlicher is ! Ich gebe aber zu,dass ich mich noch nich wirklich mit dem expert mode auseinandergesetzt habe,da ich für so kleingefitzel immer viel zu faul bin lol. |
|
Profil || Suche |
|
013 18.12.2003, 19:03 WareWolf |
was ist nu der "Expert"-Mode? der Begriff an sich sagt mir also gar nichts. Man hat ja die Compiler und die entsprechenden Schalter und Aufrufparameter..aber expert-mode? hat das mit einer Gui zu tun oder was? --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
|
Profil || Suche |
|
014 18.12.2003, 20:29 |
beim compilen aus VHE oder WC kannst du auf "Expert" klicken und kannst deine ganzen compile-parameter selber eintragen. mehr ist der expert-mode nicht -LeJean- -- |
|
Profil || Suche |

