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Autor Beitrag
000
09.02.2009, 17:56
Newcsmapper



Hallo Zusammen,

Ich würde gerne wissen wie ich in meinen Maps eine Grundhelligkeit für meine Tunnel einstellen kann. momentan muss ich mit vielen lights-entity meine Tunnel beleuchten und das sieht erlich gesagt Sch***e aus.

mfg

Newcsmapper

(Bitte Scheißt mich nicht wieder zusammen weil jemand diese Frage eventuell schon mal im Forum beantwortet hat.)

--

Schon mal Danke im Voraus für euer unermessliches Wissen :)

mfg

Newcsmapper

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001
09.02.2009, 17:58
Skeleton



eine grundhelligkeit ist aber realistisch gesehen irgendwie falsch :D licht ist nur da wo eine lichtquelle ist, wenn ohne lichtquelle licht da ist fehlt einfach etwas. experimentiere lieber mit unterschiedlichen lampen rum. nicht einfach nur light entitys ohne lampen, das ist genauso unrealistisch.

--

keine referal links bei thewall.de --dp

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002
09.02.2009, 17:59
Adrian_Broher
Admin


http://www.thewall.de/content/half-life:entities:worldspawn

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.

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