.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 28.07.2001, 14:08 Klesk |
Also wenn ich ne Nacht map mache ist klar: Aber wie ist das wenn ich angenommen ein große landschaft habe und es soll tag sein ?? wie mache ich eine grundbeleuchtung - es kann ja net sein das ich jede 2cm ein light setzten muss *lol*-. Das man vieleicht irgendwo in den Map Settings dazu was einstellen kann !? mfg -- |
|
Profil || Suche |
|
001 28.07.2001, 14:21 The Real Puffotter |
denk ma das müsste mit nem light_environment gehen. -- |
|
Profil || Suche |
|
002 28.07.2001, 14:32 greyhound000 |
Nein, schau unter Mapproperties, da kannst du die Grundbeleuchtung einstellen. -- |
|
Profil || Suche |
|
003 28.07.2001, 14:34 Shark |
setz ein light_environment in die mitte deiner map auf den boden, nun müsste es eigentlich tag hell sein -- |
|
Profil || Suche |
|
004 28.07.2001, 14:35 Klesk |
Ah genau... Unter Map Properties gibt es: Default light level !! ich denke mal das wird es sein..werds mal ausprobieren.. |
|
Profil || Suche |
|
005 28.07.2001, 14:35 tommsch |
nein, light_environment "Wenn schon Sklave, dann überzeugter Sklave" - Steindl über techn. Zeichner |
|
Profil || Suche |
|
006 28.07.2001, 22:30 Klesk |
Also ihr meint alle light_environment.. das normale light funzt aber wenn ich angenommen 0lights hab und ich setz bei mir einfach ein light_einvironment in meine map bleibt sie leider total dunkel :(..wisst ihr wieso ?? mfg -- |
|
Profil || Suche |
|
007 29.07.2001, 08:17 m.a.b.b.b |
"das normale light funzt aber wenn ich angenommen 0lights hab und ich setz bei mir einfach ein light_einvironment in meine map bleibt sie leider total dunkel :(..wisst ihr wieso ??" -=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
|
Profil || Suche |
|
008 29.07.2001, 13:46 ShArPsHoOtEr |
hm kanns sein das du keinen himmel hast? dann nützt das light_environment nähmlich nix. -- |
|
Profil || Suche |
|
009 29.07.2001, 17:23 Klesk |
Also ich habe einen Himmel.. Ich habe auch die einstllungen richtig.. und ich habe auch einen himmel.. wo is der fehler? -- |
|
Profil || Suche |
|
010 29.07.2001, 23:36 ShArPsHoOtEr |
hm gib mal unter map properties/environment map den skynamen "desert" (ohne "") an. Wenn das nich hilft weiß ich auch nicht... -- |
|
Profil || Suche |
|
011 30.07.2001, 02:48 Da Maakus |
Auch für Nachtmaps würde ich ein env_light nehmen, ich würde es allerdings seh dunkel stellen, damit man nur wenig sieht, aber genug, um die Landschaft zu erkennen. Wenn man nur normale Lights nehmen würde, würde die Beleuchtung fleckig aussehen. --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
|
Profil || Suche |
|
012 30.07.2001, 03:49 Egi |
sobald man nen sky hat ist doch ein light_env pflicht oder ?? D: -- |
|
Profil || Suche |
|
013 31.07.2001, 00:35 LowRider |
Ähäm, mit Himmel ist die SKY Textur gemeint !!!! DSL wirds hier nie geben! |
|
Profil || Suche |
|
014 31.07.2001, 02:09 (KRI)I(AEON) |
Vielleicht solltet ihr ihm noch sagen das der sky brush (also er wo die sky textur drauf ist :)) rings rum eben diese textur hat. Also im normal fall alle 6 seiten hellblau :) sonst gehts auch ned --www.apate.de.vu [HLSP Modificaton] Momentan noch nicht erreichbar
|
|
Profil || Suche |
|
015 31.07.2001, 03:21 Da Maakus |
Sky geht ohne light_env, aber nicht andersrum. --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
|
Profil || Suche |
|
016 31.07.2001, 13:26 Ischtan |
Außerdem muss der sky das light_eny "sehen". Also bau es am besten direkt unter nen sky! (Ich weiß nicht ob das bei ZHLT immer noch so ist) --by ->securius<- Ischtan |
|
Profil || Suche |

