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Autor Beitrag
000
12.05.2003, 15:10
kiiia_aiiik



Jedesmal wenn ich mit den ZHLT 2.5.3 eine Map ohne Presets kompilieren will bekomme ich diesen Fehler, egal bei welcher Map. Die Maps sind alle in Ordnung!

WIE KANN ICH DIESEN FEHLER BEHEBEN??

hlcsg v2.5.3 rel Custom Build 1.6.1 (Jul 15 2002)
Zoner's Half-Life Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: D:\ZHLTV6~1\ZHLTCO~1\ZHLT\HLCSG.EXE -estimate -low -verbose -texdata 8192 D:\Worldcraft\maps\OldSKOOL\labor1atest.map
Entering D:\Worldcraft\maps\OldSKOOL\labor1atest.map
Load map:D:\Worldcraft\maps\OldSKOOL\labor1atest.map
70 brushes
0 map entities
2 engine entities

Current hlcsg Settings
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ on ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ on ] [ off ]
max texture memory [ 8388608 ] [ 4194304 ]
priority [ Low ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
null texture stripping[ on ] [ on ]
clipnode economy mode [ on ] [ on ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Using mapfile wad configuration
Wadinclude list :
[zhlt.wad]

0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls
CreateBrush:
(1.75 seconds)
World bounds: (-160 -320 -208) to (400 368 192)
532 map planes
SetModelCenters:
(0.28 seconds)
CSGBrush:
Entity 0, Brush 11: tiny penetration
Entity 0, Brush 12: tiny fragment
Entity 0, Brush 13: tiny fragment
Entity 0, Brush 13: tiny fragment
Entity 0, Brush 18: tiny penetration
Entity 0, Brush 18: tiny fragment
Entity 0, Brush 19: tiny penetration
Entity 0, Brush 19: tiny penetration
Entity 0, Brush 19: tiny penetration
Entity 0, Brush 19: tiny fragment
Entity 0, Brush 21: tiny penetration
Entity 0, Brush 21: tiny penetration
Entity 0, Brush 21: tiny penetration
Entity 0, Brush 21: tiny penetration
Entity 0, Brush 21: tiny penetration
Entity 0, Brush 21: tiny penetration
Entity 0, Brush 21: tiny fragment
Entity 0, Brush 21: tiny fragment
Entity 0, Brush 39: tiny fragment
Entity 0, Brush 39: tiny fragment
Entity 0, Brush 40: tiny fragment
Entity 0, Brush 40: tiny fragment
Entity 0, Brush 44: tiny penetration
Entity 0, Brush 44: tiny penetration
Entity 0, Brush 44: tiny penetration
Entity 0, Brush 44: tiny fragment
Entity 0, Brush 45: tiny penetration
Entity 0, Brush 45: tiny penetration
Entity 0, Brush 45: tiny fragment
Entity 0, Brush 45: tiny fragment
Entity 0, Brush 46: tiny penetration
Entity 0, Brush 46: tiny penetration
Entity 0, Brush 46: tiny penetration
Entity 0, Brush 46: tiny fragment
Entity 0, Brush 48: tiny penetration
Entity 0, Brush 48: tiny penetration
Entity 0, Brush 48: tiny penetration
Entity 0, Brush 48: tiny penetration
Entity 0, Brush 48: tiny penetration
Entity 0, Brush 48: tiny penetration
Entity 0, Brush 48: tiny fragment
Entity 0, Brush 48: tiny fragment
Entity 0, Brush 56: tiny fragment
Entity 0, Brush 56: tiny fragment
Entity 0, Brush 57: tiny fragment
Entity 0, Brush 57: tiny fragment
(6.75 seconds)
686 csg faces
254 used faces
21 tiny faces
25 tiny clips

Using Wadfile: \sierra\half-life\valve\decals.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (245 textures in wad)
Including Wadfile: \sierra\half-life\valve\zhlt.wad
- Contains 1 used texture, 7.14 percent of map (3 textures in wad)
Using Wadfile: \sierra\half-life\valve\liquids.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (32 textures in wad)
Using Wadfile: \sierra\half-life\valve\xeno.wad
- Contains 3 used textures, 21.43 percent of map (264 textures in wad)
Using Wadfile: \sierra\half-life\valve\thwc_hl.wad
- Contains 10 used textures, 71.43 percent of map (3116 textures in wad)

added 3 additional animating textures.
TEX_InitFromWad & AddAnimatingTextures elapsed time = 0ms
FindTextures elapsed time = 0ms
qsort(miptex) elapsed time = 0ms
Texture usage is at 0.10 mb (of 8.00 mb MAX)
LoadLump() elapsed time = 0ms
11.04 seconds elapsed

----- END hlcsg -----

--

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001
12.05.2003, 15:39
Hessie J.



Schlag mich tot, aber wo siehst Du in dem Log das Wort 'Error'?

Wenn Du nicht in der Lage bist, den durch 'verbose' erzeugten Meldungsschwall zu interpretieren, dann lass es eben aus!

--

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002
12.05.2003, 15:47
Kallewirsch



... spitzfindiger Welcher hat Recht ... =)

Hast du denn keine .bsp rausbekommen ?
Eigentlich ist der Kompilevorgang doch 'durchgelaufen' ...

Und apropos "tiny penetration" - es kommt nicht auf die Größe an, sondern darauf, was man damit anstellt ... ;)

--

god is real - unless declared integer

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003
12.05.2003, 17:31
kiiia_aiiik



Zoner Tools v7 runtergeladen und funzt jez problemlos! thx

--

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