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Autor Beitrag
000
22.10.2002, 20:35
_thor_



So, bin auch neu im mappen und hab ma ne frage,

hab ne map erstellt und bin eigentlich auch schon ziemlich weit.

Um die größenverhältnisse zu überblicken habe ich meine objekte immer mit der größe von nem playerstartpunkt verglichen, wenn ich mir das dann in der map angeschaut habe sah´es auch gut aus nur hab ich letztens ma die map (deathmach) so spass mit nem kumpel probe gespielt und wenn man seinen gegenspieler jetzt so anschaut wirkt irgendwie alles zu groß.

Wie macht ihr das, an was orientiert ihr euch? Man kann ja nich alles in zahlen wissen oder?

thor

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001
22.10.2002, 20:40
Onkel Dittmeyer



Nach ein Paar Maps hat man das einfach im Gefühl von der 3D-Ansicht her im Editor. Wenn nicht, kannste ja das Gordon Sprite benutzen. Guck mal bei den Tutorials.

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002
22.10.2002, 21:05
Boa



Packe einfach mal ein paar Türtexturen 1:1 auf die Wände und orientier dich daran. :D

Gruss
Boa

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003
22.10.2002, 22:04
norman



Und wenn alles nicht klappt: Baue Objekte, teste sie in den Karten und wenn sie 100% nach deinen Größenvorstellungen sind, erstelle von Ihnen Prefabs.
Oder du machst das was oben gesagt wurde ;)

--

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004
23.10.2002, 11:32
Red Storm



und mit der zeit kannst du dich auch an nem info_playerstart orientieren.
weiteres dazu gibt es in nem ähnlichen post.

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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005
23.10.2002, 11:32
Kallewirsch



... oder du bist gründlich-korrekt & rechnest :

1 pix = 1 inch = 2,5 cm
=> 1 m REAL = 40 pix HAMMER

--

god is real - unless declared integer

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006
24.10.2002, 09:38
SeriousToni



ha, bei valve-erc gibts doch nen Größenverhältnis-Text!

--

<referal links in signaturen fuehren zu einem ban.>

"Einen giftigen Trank aus Kräutern und Wurzeln für die närrischen Städter wollen wir brauen." - Text aus einem verlassenen Heidenlager

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007
24.10.2002, 11:00
LowRider



Ich glaub da steht in nem Tut was zu den Größen. Aber mit der Zeit gewöhnt man sich echt dran, anfangs macht man alles zu groß...

Spieler ist etwa 80 units hoch.

--

DSL wirds hier nie geben!

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008
24.10.2002, 12:43
LePrau



Normale Raumhöhe 128 units, normale Türbreite etwa 64 units, Treppenstufen 16 units usw. ... alles eine Frage der Gewöhnung, meistens gibt es immer Längen und Breiten die super auf dem Grid liegen und im SPiel natürlich rüberkommen.

PS: Hatten wir das nich schon "von Zeit zu Zeit" mal ?.... tztz

--

voice - Ruhe in Frieden

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