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Autor Beitrag
000
28.12.2003, 11:55
-MiSt3rY-



Erst mal hallo.

Also ich bin neu im mapping geschäft. Natürlich müssen wie üblich bei anfängern die größten probleme auftreten... ;). Naja. Aufjeden fall kann ich beim Hammer editor die Baublöcke,entities usw. nicht zwischen die kästchen ziehen. Auch wenn ich die Größe ändern will kann ich nur kästchenweise vorgehen. Da jedoch ich jedoch weiß, dass es möglich ist zwischen die kästchen zu bauen ist, hoffe ich ihr könnt mir helfen.

Im voraus thx.

--

Möge die Macht mit euch sein!

Zitat:
Kannst du mit dem Namen ReadMe was anfangen?

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001
28.12.2003, 11:57
ScyTheMan
Moderator


Es gibt zwei Buttons, die sehen aus wie ein Gitter und haben einmal ein kleines + und einmal ein kleines - dran.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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002
28.12.2003, 12:03
-MiSt3rY-



das ist mir schon klar, aber daran liegt es nicht. denn wenn ich die buttons benutze, dann zoome ich nur hin oder weg. darum geht es mir aber nicht. Ich kann z.b. keine Leiter oder Tür machen, da die blöcke zu groß oder zu klein sind.

--

Möge die Macht mit euch sein!

Zitat:
Kannst du mit dem Namen ReadMe was anfangen?

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003
28.12.2003, 12:05
Megge



falsch, du zoomst nicht, das schaut nur so aus.

mach ma nen brush, dann klick auf die gitter buttons. du wirst sehen, es verändert sich nur das grid, es wird nicht gezoomt. zoomen kannst du mit f un v afaik, oder mitm scrollrad oso, musst halt testen.

--


Dieser Beitrag wurde am 28.12.2003 um 12:05 von Megge bearbeitet.
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004
28.12.2003, 12:07
Richman
Moderator


Das ist nicht der Zoom. Bau mal einen Block, und "zoome" heran. Du wirst merken, dass sich nur das Grid verändert, der Block jedoch nicht. Wenn du übrigens noch ein bisschen Geduld hättest, hätte dir der Tiptext dieser beiden Buttons sicherlich die Lösung offenbart.

Edit:
Da war wieder einer schneller, und sogar mit dem gleichen Beispiel... lol

--

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Dieser Beitrag wurde am 28.12.2003 um 12:09 von Richman bearbeitet.
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005
28.12.2003, 12:09
-MiSt3rY-



ok danke ich werd gleich probieren antworte dann gleich

thx

--

Möge die Macht mit euch sein!

Zitat:
Kannst du mit dem Namen ReadMe was anfangen?

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006
28.12.2003, 12:12
-MiSt3rY-



also ich habs grad probiert.
Lösung?: NEIN

auch wenn ich die kästchen kleiner mache, kann ich nicht zwischen sie bauen. In meinem Tutorial ging dies aber.

--

Möge die Macht mit euch sein!

Zitat:
Kannst du mit dem Namen ReadMe was anfangen?

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007
28.12.2003, 12:32
Small_Player



wenn du die kästchen klein machst, etwas baust und dann die kästchen wieder gfroß machst, ist es zwischen den kästchen, es kann abre auch sein das es eine RASTER funktion gibt...bin mir aber nicht sicher

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de

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008
28.12.2003, 12:35
ScyTheMan
Moderator


Du wirst nie dazwischen bauen können.
Das ist blödsinn denn alles was zwischen zwei Kästchen liegt (bei der kleinstmöglichen Einheit) wird sowieso von den Compilern wieder auf das Grid geschoben.

--

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009
28.12.2003, 12:38
Quak



Wieso willst du überhaupt zwischen dien Grid bauen ??? Stell ihn halt auf die kleinste Stufe von 1. Zum Vergleich: Die Maximale höhe die mit nem "ducksprung" in hl oder cs erreichen kannst ist 48! Figuren sind mehr als doppelt so groß.

--

Coder @ Heat

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010
28.12.2003, 12:53
-MiSt3rY-



Warum? Bau mal ne Leiter ohne zwischen die kästchen zu bauen. wenn du auf die Leiter willst stehste 1m davon und kletterst hoch. Merkste was?

@Small_Player
ich glaube auch das es eine raster funktion gibt. jedoch weiß ich nicht wo sich die befindet und wie ich sie abschalten kann.

@ScyTheMan
http://www.mb-sitez.de/CS-Mapping/Turen/turen.html
2. Bild

--

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Zitat:
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011
28.12.2003, 13:00
Quak



Ich glaub kaum, dass 1 Einheit im Spiel 1 m ist (siehe oben) O_o
oder hab ich dich falsch verstanden ?

Übrigens: Auf dem Bild sieht das zwar zwischen das Grid gebaut aus, ich bin mir aber ziemlich sicher, das er ein kleineres Grid (mindesten 8) und mit dem Mausrad rausgesoomt ist.

--

Coder @ Heat


Dieser Beitrag wurde am 28.12.2003 um 13:03 von Quak bearbeitet.
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012
28.12.2003, 13:02
-MiSt3rY-



das war nur ne ausgedachte zahl. sry falls es zu "unproffesionell" ist

--

Möge die Macht mit euch sein!

Zitat:
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013
28.12.2003, 13:05
Quak



Eine Leiter hat gewöhnlich ne dicke von 4. Stell das Grid auf 4 oder 2 und alles müsste wunderbar klappen :)

--

Coder @ Heat

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014
28.12.2003, 13:23
-MiSt3rY-



OK LEUTZ! ICH HABS!
Danke an alle. Ihr seid klasse. Ich hoffe das ich euch helfen kann wenn ihr ein porblem habt. Ich weiß jetzt voran es liegt und werde diesem ***** der das Tutorial erstellt hat ne mail schreiben

bis dann und nochmals danke :) :) :) :)

euer M!$T3rY

PS: Meine Map ist bald fertig. Ist ne awp map. Wer interesse hat soll mir ne private nachricht schicken und seine e-mail adresse hinzufügen. Ich sende sie dann.

--

Möge die Macht mit euch sein!

Zitat:
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015
28.12.2003, 14:17
Quak



na also O_o

--

Coder @ Heat

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016
28.12.2003, 14:21
Smeagol



wo ist das erschiessungskommando, wenn man es braucht

--

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017
28.12.2003, 14:52
Toxic-Mktwo



Zitat:
Quak postete
Die Maximale höhe die mit nem "ducksprung" in hl oder cs erreichen kannst ist 48!
Nein ...

Ich komme in HL und CS auch noch nen 56 unit großen Block hochgesprungen, aber da mir sicherlich viele keinen glauben schenken werden, könnt ihr eure E-mail Addressen posten.

Und schon, nach kruzer Zeit,
steht die RMF. in eurem Posteingang bereit.

Einen schönen Tag noch

--


Dieser Beitrag wurde am 28.12.2003 um 18:48 von ToXIC-MKII bearbeitet.
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018
28.12.2003, 17:11
Quak



@Smegaol: Auf wen/was war das bezogen ? :/

@Toxic: o_O

--

Coder @ Heat

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019
28.12.2003, 19:00
-MiSt3rY-



@smegaol

jo genau auf wen war das bezogen?

--

Möge die Macht mit euch sein!

Zitat:
Kannst du mit dem Namen ReadMe was anfangen?

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020
28.12.2003, 19:27
ScyTheMan
Moderator


o_O

--

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csndr

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021
28.12.2003, 21:18
Smeagol



das wollt ihr gar nicht wissen ....

';.;'

--

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022
28.12.2003, 21:33
Quak



O_o

--

Coder @ Heat

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023
31.12.2003, 09:48
OutiMapNoob



RUFL IHR KAputen 0_o KaPutEN

find it out and lought about .

--

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