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Autor Beitrag
000
22.10.2002, 21:31
]MG[rainer



ich hab n entity erstellt "weapon_m16" und füg die in meine modmap ein (eigener mod+eigene fgd oder wie auch immer ) naja und im spiel kann ich die waffe nicht aufheben aber das andere entity "weapon_crosbow" schon an qwas kann das liegen lol

ach ja ich sehe meine m 16 gar nicht in der mapp

cu rainer

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001
23.10.2002, 11:18
Red Storm



vielleicht daran , dass du zwar das moddel eingefügt hast , es diese waffe aber nicht wirklich im mod als getragenen gegenstand gibt ?
den bogen aber schon ?
bogen ist hl standard - also warsch. auch in deinem mod dabei - aber m16 ist nonstandard!
musst vielleicht erst dazucoden.

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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002
23.10.2002, 15:13
]MG[rainer



jo ich hab die waffe gekodet lol 2 tage kang aber nix is los

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003
23.10.2002, 15:21
Red Storm



na dann wirst an fehler im code haben .

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004
26.10.2002, 18:29
]MG[rainer



lolo nein ich hab keinf fehler im coden sonst hätte ich die mp.dll nich kompiliren können löl naja ich hab die waffe ja schon im spiel mit impulse 101gehabt

cu rainer

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005
28.10.2002, 12:24
Red Storm



seltsam...
tut mir leid dann weiß ich nicht weiter - viel glück noch bei der fehlersuche!

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