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000 12.07.2002, 15:28 GURU11880 |
Hallo , |
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001 12.07.2002, 15:30 MicrotusNetalis |
nee gibts nicht, leider hl begrenzt das mein ich darauf :( ! MFG |
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002 12.07.2002, 16:54 Infi |
ich weiss es nicht da ich hammer (worldcraft) verwend aber ich glaueb gehört zu haben, dass in quark oso der bebaubare bereich grösser is... bin mir jetzt ned sicher -- |
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003 12.07.2002, 16:58 KhanRKerensky |
Auf HL bezogen ist es falsch, Infi. Bei anderen Games kann man bei QuArK natürlich größere Bereiche bemappen, aber die Mapgröße ist durch HL begrenzt (+/- 4096). Hehe Warewolf... ;) --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book Dieser Beitrag wurde am 12.07.2002 um 17:01 von KhanRKerensky bearbeitet. |
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004 12.07.2002, 16:59 WareWolf |
nö, in Quark ist es ein Würfel von 8192 units Kantenlänge. In WC glaub ich genauso groß (klein) Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ Dieser Beitrag wurde am 12.07.2002 um 17:00 von WareWolf bearbeitet. |
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005 12.07.2002, 17:08 Infi |
ok dann eben ned :D ich bin bis jetzt mit den 8192^3 immer ausgekommen -- |
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006 12.07.2002, 17:11 Exec |
naja, ich würde sagen, der meister oben hat noch den standard 64grid ... :D --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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007 12.07.2002, 21:20 GURU11880 |
NE das hat mit der feinheit des grides nix zutun aber es wäre perfeckt wenn es eine möglichkeit gäbe eine größere fläche zu haben zB: für ein dorf in 1:1 -- |
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008 13.07.2002, 00:33 LePrau |
Öhm diese Map hier kostet mich etwa 2/3 der Länge und 1/2 der Breite des Grids, und das is ne ziemlich große Map: http://mapping.leprau.de/bilder/overview.jpg Von daher reicht das, was man an Platz hat eigentlich. Eine andere Möglichkeit wäre, _falls_ du für Singleplayer mappst (was ich kaum glaube) dass du mit Mapübergängen arbeitest. [edit] Dieser Beitrag wurde am 13.07.2002 um 00:34 von LePrau bearbeitet. |
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009 13.07.2002, 01:55 Fraghunter |
wieso machst du den Overview nicht mit der Overviewfunktion? --Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo. |
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