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000 24.09.2010, 18:06 Skolenking |
Hallo Thewall Ich habe bei einer map an der ich gerade arbeite ein felsiges gelände gemacht indem ich Brushes in 3eckige quader zerlegt habe und die Punkte mit dem Cliptool (so heißt das glaub ich^^) hochgezogen um das Terrain zu erstellen... Die Seiten der brushes die man nicht sieht habe ich dann mit der NULLTextur belegt. Ingame habe ich dann allersdings Streifen im Boden entdeckt, die durch verschiebungen mancher punkte stammen. Die gröbsten Fehler habe ich behoben allerdings gibt es immernoch viele kleineste Verschiebungen der Punkte auf dem Grid. gebt es eine Möglichkeit diese Fehler beheben zu lassen ohne alles von Hand zu verschieben? --Gruß Skolenking "Wenn alles was wir tun, was wir sagen und denken vorausbestimmt und vorgegeben ist, hoffe ich, dass der Autor meiner Geschichte viel Fantasie hatte" |
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001 24.09.2010, 18:23 fun-tex |
nein --Hilfestellung nach dem Vorbild TheWall: "Lies die Tutorials, Kacknoob wolololo" -Agamemnon-Hellmapper |
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002 26.09.2010, 09:56 Skolenking |
Schade. Naja dann mache ich mich mal ans fröhliche Punkteverschieben... Aber son Prog wär echt nützlich grade bei der Terraingestaltung. Gruß Skolenking "Wenn alles was wir tun, was wir sagen und denken vorausbestimmt und vorgegeben ist, hoffe ich, dass der Autor meiner Geschichte viel Fantasie hatte" |
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