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000 23.04.2011, 15:11 the_Imperator |
Hallo zusammen, Ich habe mir eine greenscreen-Textur für Counter-Strike:Source erstellt. Diese wird im Hammer-Editor auch angezeigt. Wenn ich allerdings eine Fläche mit dieser Textur belege wird sie im Hammer-Editor in der 3D-Ansicht schwarz (unsichtbar) und wenn ich die Map kompiliere schliert an dieser Stelle die Grafik etwas nach (so als wäre die map offen). Da ich es auch schon mit einer roten Textur versucht habe vermute ich das hier etwas grundlegendes bei der Texturerstellung nicht geklappt hat. Ich habe es nach der Anleitung im thewall-Board gemacht. Danke schonmal für eure Antwort(en) :) -- |
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001 23.04.2011, 16:07 the_Imperator |
hat sich erledigt. Es war ein Fehler in der .vmt-Datei :-) |
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