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000 08.07.2005, 20:26 simbl |
Hey Leutz. |
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001 09.07.2005, 03:23 Primzahl |
http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities:point_clientcommand Trollpolizei!!! °_o |
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002 09.07.2005, 10:13 Rapsyx |
falsches forum prim. ._. -- |
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003 09.07.2005, 13:18 simbl |
Ich hab aber in meinen Entidys kein point_clientcommand. -- |
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004 09.07.2005, 14:06 Fetti91 |
Primzahl hatte auch ein HL2 Entity gemeint, du kannst die Schwerkraft bei HL1 höchstens mit einem trigger_gravity verstellen. -- |
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005 09.07.2005, 15:43 simbl |
Ok, ich versuch's. -- |
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006 09.07.2005, 19:14 simbl |
trigger_gravity hab ich auch nich... -- |
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007 09.07.2005, 19:26 Sir_Killalot |
ist ja auch brush-based -- |
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008 10.07.2005, 23:37 simbl |
Ich erstell en Brush, sagen wir mal mit der aaatrigger Textur. Dann tie to entidy, aber da isses auch nich drinne. =( -- |
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