.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 28.09.2004, 10:13 Maria |
Huhu, ich hab da mal eine kurze Frage: |
|
Profil || Suche |
|
001 28.09.2004, 11:20 Protector |
Du kannst mit einem trigger_push nach oben die Gravity künstlich ändern. (Standardgravity = 800 => trigger_push Speed=800 => Schwerelosigkeit) -- |
|
Profil || Suche |
|
002 28.09.2004, 11:40 Richman Moderator |
Du kannst die gravity aber afaik auch per console ändern. Und wenn ich mich nicht täusche ist der befehl dafür folgender: Ob du beim start einer Map automatisch einen Konsolenbefehl ausführen kannst, kann ich dir nicht sagen. Schon möglich, dass so etwas geht. Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
|
Profil || Suche |
|
003 28.09.2004, 12:31 t0di |
also wenn du die map selber machst würd ich nen trigger_gravity nehmen, oder mehrere. zb. unter jeden spawn punkt einen setzen und damit die gravity für jeden spieler von anfang an auf 50% oder so setzen. Wenn's nich geht, probier' was anderes; Dieser Beitrag wurde am 28.09.2004 um 12:32 von t0di bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
004 28.09.2004, 13:15 WareWolf |
ich bin nun kein onlinezocker, aber wäre es nicht der obercheat, wenn die gravity als consolenbefehl clientseitig funzen würde? --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
|
Profil || Suche |
|
005 28.09.2004, 13:28 Richman Moderator |
Nein, sie funzt nicht clientseitig, nur serverseitig, und zwar dann für alle Spieler auf dem Server. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
|
Profil || Suche |
|
006 28.09.2004, 14:30 Puss_in_Boots |
Ließe sich das nicht ach mit einer eigens für die map gefertigten config mit dem Wortlaut: sv_gravity xxx lösen? --"Where men build on false ground, the more they build, the greater is the ruin." -Hobbes, Leviathan |
|
Profil || Suche |

