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000 05.07.2008, 12:51 AtlantisThief |
Hallo miteinander, |
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001 05.07.2008, 12:54 master_chief |
^^ drück dich mal klarer aus^^. Man kann gravity etc. alles in der Map einstellen. Da gibt es ein etity... dass kann Consolenbefehle eingeben. Hab aber keine Ahnung mehr wies heißt xD. Ich geb meinem Leben einen Sinn und geb mich ganz den Onkelz hin. http://bugewitz.myminicity.com/ <---- besuch mich |
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002 05.07.2008, 13:00 AtlantisThief |
Ja ich versuchs mal in ner Tabelle ^^: So nun das Problem: Meine "gedachte" Lösung: Hoffe das war jetzt besser ^^ -- |
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003 05.07.2008, 13:03 Core |
Aber warum crashed der Server dann? Ich versuch mich mal schlau zu machen. --Die ersten Menschen waren nicht die letzten Affen. Dieser Beitrag wurde am 05.07.2008 um 13:04 von Core bearbeitet. |
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004 05.07.2008, 13:04 AtlantisThief |
Ich dachte eigentlich auch, dass sie schweben bleiben (am anfang jedenfalls). Aber dann crashed der Server immer. -- |
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005 05.07.2008, 13:21 master_chief |
geht es wenn die Grav. auf einem anderen Wert steht??? Was brint der Befehl sv_airaccelerate ???? <---- nie gehört... xD mfg master_chief --Ich geb meinem Leben einen Sinn und geb mich ganz den Onkelz hin. http://bugewitz.myminicity.com/ <---- besuch mich |
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006 05.07.2008, 13:29 Core |
Die legt fest wie (oder ob?) sich die Spieler in der Luft bewegen können. --Die ersten Menschen waren nicht die letzten Affen. |
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007 05.07.2008, 13:33 AtlantisThief |
Toll das es abweicht ^^ |
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008 05.07.2008, 13:35 master_chief |
zurück zum Ursprung. Geht es wenn die Grav auf einem anderen Wert steht??? --Ich geb meinem Leben einen Sinn und geb mich ganz den Onkelz hin. http://bugewitz.myminicity.com/ <---- besuch mich |
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009 05.07.2008, 13:56 Core |
Ich denk mal wenn sie auf Normalwert oder > 0 ist , gibts keinen crash. Versuch das das ganze mal mit sv_gravity 1 , ich denke mal, dass dein Gamemode auch damit funktioniert. --Die ersten Menschen waren nicht die letzten Affen. Dieser Beitrag wurde am 05.07.2008 um 13:57 von Core bearbeitet. |
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010 05.07.2008, 14:12 AtlantisThief |
Ich bräuchte leider sv_gravity 0, da man von anfang bis zum Ende am besten nicht auf den boden kommen sollte. |
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011 05.07.2008, 14:18 master_chief |
aber probier mal mit einem count. Startet man in der Luft??? Wenn nict setz die Gravity erst so 0.10 sek. nach dem Start. aber eigentlich müsste es auch so funktionieren. Es gibt ja genug Server wo die Grav. auf null ist und es funzt. --Ich geb meinem Leben einen Sinn und geb mich ganz den Onkelz hin. http://bugewitz.myminicity.com/ <---- besuch mich |
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012 05.07.2008, 14:26 AtlantisThief |
grav ist von anfang an 0 und man startet in der luft -- |
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013 05.07.2008, 16:14 master_chief |
Du musst die Grav ja durch ein Output triggern. Setz den Trigger beim count auf 0.10. Und versuch es mal so. Ich geb meinem Leben einen Sinn und geb mich ganz den Onkelz hin. http://bugewitz.myminicity.com/ <---- besuch mich |
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014 05.07.2008, 18:36 AtlantisThief |
Per trigger funktioniert ja die umstellung auf grav 0 (trigger->point_servercommand) das ist nicht mein problem, oder wollst du was anderes noch mit den einstellungen bezwecken? -- |
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015 05.07.2008, 18:41 master_chief |
ja bei dem count steh warscheinlich 0.00 d.h. dass die Gravity gleich zu Anfang auf 0 ist. Aber wenn du diesen Count auf 0.10 setzt wird sie erst ganz kurz später verändert und das Prob "könnte" behoben sein. Hast du denn jetzt endlich ausprobiert ob das Dropen mit einer anderen Grav. Einstellung auf der Karte funzt??? --Ich geb meinem Leben einen Sinn und geb mich ganz den Onkelz hin. http://bugewitz.myminicity.com/ <---- besuch mich |
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016 05.07.2008, 18:42 Core |
Hast dus schon mit einem anderem Wert als 0 ausprobiert? Edit: Ich war eine Minute zu langsam ^^ Würde mich trotzdem interessieren. --Die ersten Menschen waren nicht die letzten Affen. Dieser Beitrag wurde am 05.07.2008 um 18:42 von Core bearbeitet. |
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017 05.07.2008, 20:02 master_chief |
HAB EINE LÖSUNG. Lösch den Eintrag sv_gravity 0 und benutze ein Trigger_gravity. SO SAU DUMM, DASS ICH NICHT FRÜHER DRAUF KAM ^^ xD --Ich geb meinem Leben einen Sinn und geb mich ganz den Onkelz hin. http://bugewitz.myminicity.com/ <---- besuch mich |
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018 05.07.2008, 20:08 Core |
Und wieder half der allwissende master_chief .. respekt :D -- Die ersten Menschen waren nicht die letzten Affen. |
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019 05.07.2008, 20:19 master_chief |
Thx :D aber ich hab auch meinen spaß dabei. Man lernt nie aus und meinem kleinen Mod Projekt (echt klein ^^) kommt es nur zugute. --Ich geb meinem Leben einen Sinn und geb mich ganz den Onkelz hin. http://bugewitz.myminicity.com/ <---- besuch mich Dieser Beitrag wurde am 05.07.2008 um 20:19 von master_chief bearbeitet. |
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020 05.07.2008, 20:23 AtlantisThief |
Hmm ok teste es mal, aber morgen, wenns passt pack ich das häckchen bei "Problem gelöst" ^^ -- |
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021 06.07.2008, 16:14 AtlantisThief |
hmm ich glaub du hast dich zu früh gefreut, mit trigger gravity geht es nicht, normale gravity -- |
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022 06.07.2008, 20:56 master_chief |
wie geht nicht? Was geht nicht? Die Gravity ist also normal??? Beschreib mal bitte genauer mfg master_chief --Ich geb meinem Leben einen Sinn und geb mich ganz den Onkelz hin. http://bugewitz.myminicity.com/ <---- besuch mich |
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023 06.07.2008, 22:19 AtlantisThief |
Ich hab den Command sv_gravity 0 aus dem point_severcommands genommen, dafür über den gesammten bereich ein trigger_gravity (start disabled: no gravity: 0) gelegt. |
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024 07.07.2008, 08:58 master_chief |
hast du die Trigger Textur auf dem Objekt??? ICH HABS. Der Wert 0 hat bei mir auch nicht funktioniert, aber der Wert 0.00000000001 <---- ( ka wie ich drauf kam, oder obs mit ein paar Nullen weniger auch funktioniert ) bringt den gewünschten Effekt. Also setz die Zahl für die Gravity ein und schon hast du Grav. = 0 mfg master_chief --Ich geb meinem Leben einen Sinn und geb mich ganz den Onkelz hin. http://bugewitz.myminicity.com/ <---- besuch mich Dieser Beitrag wurde am 07.07.2008 um 09:51 von master_chief bearbeitet. |
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