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Autor Beitrag
000
27.05.2007, 08:46
Tommykef



Moin

Ich hab n paar Fragen:

1. Wie kann ich es machen das man per Knopfdruck die Gravity der Map ändert, ohne überall nen Trigger drüberzuziehen?

2. Welches Tool-Textur kann ich nehmen, die begehbar ist, aber leicht durchschiesbar ist? Geht das mit Nodraw?

Danke schonmal.

mfg

--

-{ØwñéÐ-B¥-å-ÑØ0B}-

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001
27.05.2007, 09:40
Richman
Moderator


Die Gravity solltest du per point_servercommand ändern können. Bei dem Ding musst du aber voraussichtlich erst "sv_cheats 1", dann deine "sv_gravity xxx" und dann wieder "sv_cheats 0" setzen.

Die Textur die du suchst, ist wohl die Playerclip-Textur. Brushes aus dieser haben in der Map nur die Eigenschaft den Spieler zu blockieren, sonst nichts weiter. Man sieht sie nicht, noch kollidiert irgend etwas anderes als Spieler damit.

--

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002
27.05.2007, 13:22
von_no



hallo erst mal
also um die Gravity der Map zu ändern must man nur ein funk_button erstellen der das outputs hat:

on pressed ( namen des servercommands ) Command sv_gravity xxx ( xxx = die zahl für die gravitation zb. 300 der normalwert liegt bei 600 )

und ein point_servercommand das du mit den button triggerst

dann müste alles gehen auch ohne sv_cheats 1 ;)

--


Dieser Beitrag wurde am 27.05.2007 um 13:23 von von_no bearbeitet.
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003
27.05.2007, 16:05
Sven Monhof



@von_no: standartgravity ist 800

--

Starwars: The New Era
Lead-Leveldesigner

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004
27.05.2007, 16:55
Herr Freimann



bei halflife2 ist es 600, stimmt schon.

--

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