.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 27.05.2007, 08:46 Tommykef |
Moin Ich hab n paar Fragen: 1. Wie kann ich es machen das man per Knopfdruck die Gravity der Map ändert, ohne überall nen Trigger drüberzuziehen? 2. Welches Tool-Textur kann ich nehmen, die begehbar ist, aber leicht durchschiesbar ist? Geht das mit Nodraw? Danke schonmal. mfg ---{ØwñéÐ-B¥-å-ÑØ0B}- |
|
Profil || Suche |
|
001 27.05.2007, 09:40 Richman Moderator |
Die Gravity solltest du per point_servercommand ändern können. Bei dem Ding musst du aber voraussichtlich erst "sv_cheats 1", dann deine "sv_gravity xxx" und dann wieder "sv_cheats 0" setzen. Die Textur die du suchst, ist wohl die Playerclip-Textur. Brushes aus dieser haben in der Map nur die Eigenschaft den Spieler zu blockieren, sonst nichts weiter. Man sieht sie nicht, noch kollidiert irgend etwas anderes als Spieler damit. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
|
Profil || Suche |
|
002 27.05.2007, 13:22 von_no |
hallo erst mal on pressed ( namen des servercommands ) Command sv_gravity xxx ( xxx = die zahl für die gravitation zb. 300 der normalwert liegt bei 600 ) und ein point_servercommand das du mit den button triggerst dann müste alles gehen auch ohne sv_cheats 1 ;) --Dieser Beitrag wurde am 27.05.2007 um 13:23 von von_no bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
003 27.05.2007, 16:05 Sven Monhof |
@von_no: standartgravity ist 800 --Starwars: The New Era |
|
Profil || Suche |
|
004 27.05.2007, 16:55 Herr Freimann |
bei halflife2 ist es 600, stimmt schon. -- |
|
Profil || Suche |

