.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 26.10.2006, 14:12 Xerox |
Hi leute, Kann mir jemand sagen was da los ist? -- |
|
Profil || Suche |
|
001 26.10.2006, 14:35 Agamemnon-Hellmapper |
Bist du sicher, dass du im HL1-Board richtig bist? Ich ahne da was... --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
|
Profil || Suche |
|
002 26.10.2006, 16:15 Xerox |
Ich mappe für cs 1.6 also normaler weise bin ich richtig oder?^^ HILFE!! --Dieser Beitrag wurde am 26.10.2006 um 16:18 von l0w5kill0r bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
003 26.10.2006, 16:31 simbl |
Ich denke du hast aus versehen irgendwo en Gras Models gesetzt. Wenn das nicht angezeigt wird isses sicher auch schwer zu finden... -- |
|
Profil || Suche |
|
004 26.10.2006, 17:26 Xerox |
Ich glaub du verstehst mich falsch ich hab ja nicht nur ein grass model sondern ziemlich viele die man nur im game sieht, außerdem sind die models immer an einer anderen stelle, aber nur auf dem boden mit der textur pi_ground. :*( Brauch dringend HILFE!!! -- |
|
Profil || Suche |
|
005 26.10.2006, 17:43 Nilez |
@ Agamemnon Muss nicht heißen das er HL2 mappt. Bin mir nicht sicher, aber ich habe mal de_aztec von 1.6 dekompiliert und am CT Start sind keine Sprites, ingame jedoch sind da überall kleine Pflänzchen... *edit* ___________________ Änder einfach mal die Bodentextur... --"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun." Dieser Beitrag wurde am 26.10.2006 um 17:46 von Fl4k bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
006 26.10.2006, 18:05 Xerox |
Ich hatte die gleiche Boden textur schon in der map bevor diese grass models aufgetaucht sind.Aber was mich total verwirrt ist das sie auch immer ihre position verändern.^^ Hier sind mal zwei ingame screenshots [url=http://www.kram-hochladen.de/download.php?id=MTE3Mzg=]grass.bmp herunterladen[/url] --Dieser Beitrag wurde am 26.10.2006 um 18:14 von l0w5kill0r bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
007 26.10.2006, 18:24 Agamemnon-Hellmapper |
Okay, das ist mir neu, dass Oberflächendatailsprites auch in HL1 inzwischen gehen. Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
|
Profil || Suche |
|
008 26.10.2006, 18:27 Xerox |
Wie kann ich die weg machen?? Das würde mir sehr helfen.^^ -- |
|
Profil || Suche |
|
009 26.10.2006, 19:08 Protector |
Textur umbenennen. -- |
|
Profil || Suche |
|
010 26.10.2006, 19:10 Zaknah |
Ich glaube, die kann man nicht wegbekommen. Sowat hatte ich auch schonmal mit der gleichen Textur, da hats geregnet und das Gras ist gewachsen *.* -- |
|
Profil || Suche |
|
011 27.10.2006, 09:16 DefCon |
Kann mal einer Screenshots davon machen? Interessiert mich gerade irgendwie. o_O -- |
|
Profil || Suche |
|
012 27.10.2006, 15:05 Xerox |
Ich hab nen screenshot gemacht und bei kram-hochladen hochgeladen.oben steht der link irgendwo. @Protector: Wie kann ich die Textur umbenennen? -- |
|
Profil || Suche |
|
013 27.10.2006, 16:24 Protector |
Mit der Tastatur. Nein, pass auf: Du öffnest mit Wally die .wad-Datei in der die Textur enthalten ist. Dann kopierst du die entsprechende Textur in eine leere .wad-Datei und gibst ihr einen anderen Namen, "hansjoachim" oder so. Anschließend speicherst du diese neue .wad-Datei mit einem weiteren beliebigen Namen, z.B. "franzjosef" und fügst sie im Hammer in den Optionen hinzu. Wenn du kompilierst hängst du an hlcsg.exe "-wadinclude franzjosef.wad", damit nicht jeder für eine Textur die neue .wad-Datei laden muss. |
|
Profil || Suche |
|
014 27.10.2006, 17:51 simbl |
Lad' den Screenshot doch hier hoch: |
|
Profil || Suche |
|
015 28.10.2006, 10:13 Xerox |
Wieso sollte ich ihn hier hochladen, hab ich doch schon bei http://www.kram-hochladen.de/download.php?id=MTE3Mzg=]grass.bmp%20herunterladen |
|
Profil || Suche |
|
016 28.10.2006, 12:07 Agamemnon-Hellmapper |
das dauert weniger Lange, wenn du ihn vorher zu jpg konvertierst. Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
|
Profil || Suche |

