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Autor Beitrag
000
05.06.2009, 22:21
Free Raider



Ich brauche dringend gras ( In meiner Map), nachdem ich folgendes tuturial gelesen habe , kam mir die Idee mit den coding gut vor.
http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:gras
Nur verstehe ich das tuturial nicht ganz. ( ich habe schon die sufu benutzt und nicht das richtige gefunden) ---Nun zu mein Problem---

ich weiß nicht wie ich die vbsp verändern kann, (ich arbeite an einer map, keinen mod)

und wozu muss folgende zeile im vmt hinbeigefügt werden?
%detailtype = "<detail-prop-gruppenname>"
und wie mach ich das?

wie ihr vielleicht bemerkt habt habe ich keinerlei Grundkenntnisse über coding, und finde auch keine anfängertuturials

--

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001
05.06.2009, 23:57
Killarulez



"Ich brauche dringend gras" HAUT MICH WEG
hat nichts mit coding zu tun soweit ich das beurteilen kann..
Du gibst halt z.B. an:
%detailtype = "swamp_grass_and_rocks"
nimm am besten die die es schon gibt.. also definiert sind !

--

Maps mit Fullbright sind wie Räume ohne etwas darin! Es ist zwar einfacher aber es fehlt immer was!
de_darkpipe 80% fertig
24h am Tag online auf 85.14.233.98:27015

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002
06.06.2009, 10:45
Free Raider



gut aber meine fragen sind noch nicht beantwortet

ich weiß nicht wie ich die vbsp verändern kann, (ich arbeite an einer map, keinen mod)

und wozu muss folgende zeile im vmt hinbeigefügt werden?
%detailtype = "<detail-prop-gruppenname>"
und wie mach ich das?

(besonders die letzte frage:
und wie mach ich das?
also wo soll ich das angeben, oder noch besser wo liegt das vmt

--


Dieser Beitrag wurde am 06.06.2009 um 10:46 von Free Raider bearbeitet.
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