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000 22.01.2003, 16:00 Syntix |
Öhm naja mein problem ist dass wenn ich Gras hinter graß bau also func_illusionary hinter func_illusionary dann sieht man das hintere nich... was kann ich dagegen tun wenn überhaupt? --__________________________________ |
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001 22.01.2003, 16:02 Megge |
func_walls nehmen -- |
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002 22.01.2003, 16:28 Syntix |
dann kann man aber nich mehr durchgehen --__________________________________ |
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003 22.01.2003, 18:22 Megge |
o_0 |
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004 22.01.2003, 19:00 Poly |
mach doch func_doors draus und bei den flags passable und notlinked ! |
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005 22.01.2003, 19:45 Syntix |
naja versteh ich zwar net so ganz aber ich machs jetz mit walls.... --__________________________________ |
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006 22.01.2003, 19:53 Poly |
kann man durch walls durchgehen ?? wo kann mann das denn einstellen =) Das mit den func_doors meinte ich so das man die Türen nicht benutzen kann ( notlinked ) man kann die also weder durch gegengehen noch durch benutzen öffnen, und passable heisst das man einfach durch sie hindurch gehen kann. -- |
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007 22.01.2003, 20:07 BigC |
mit sprites is ne gute idee... --Fields of Glory - The Medieval Total Conversation for Half-Life² [out of date] |
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008 22.01.2003, 22:06 Syntix |
ich hab grad n gravirendes anderes prob.... error: bla bla bla extents... aber ich find die textur nich die ich verzogen hab... --__________________________________ |
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009 23.01.2003, 15:22 Syntix |
also nomma... ich will ein berg machen mit Gras drauf wo man gut von Snipern kann und wo man so gut getarnt ist... und dazu muss man durch das Gras durchschießen können! und auch durchgehen wenn möglich --__________________________________ |
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010 23.01.2003, 17:03 BigC |
sprites ^^ --Fields of Glory - The Medieval Total Conversation for Half-Life² [out of date] |
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011 23.01.2003, 18:34 Syntix |
auf deutsch? --__________________________________ |
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012 23.01.2003, 18:41 BigC |
entities/env_sprite ... dann siehste schonmal was ich meine :) Fields of Glory - The Medieval Total Conversation for Half-Life² [out of date] |
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013 12.02.2003, 23:05 alpha_ex |
sprites sind ok, aber ich ziehe models vor (sind in jeder guten mod enthalten) |
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014 13.02.2003, 15:40 Q_1 |
nur erstma grasmodels finden... oder selba machen. das ist wiederum net so einfach, glaube ich. *Hat nich nie ein eigenes model gemacht - schäm* --Das Leben ist Scheiße, aber die Grafik ist Klasse. |
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015 14.02.2003, 14:09 HammerBlade |
Models sind vorallem dann besser den du viele kleine unabhängig Grasbüschel willst! --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon |
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016 14.02.2003, 21:45 PhoenixDragon |
aber achtung zu viele gräser modells schlagen hart auf die Half-Life engine !!! --apogryph |
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