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Autor Beitrag
000
18.09.2006, 15:48
marco321



Habe meine Perfekte 3d landschaft für die "SKY_Camera gemacht alles gut bis auf.....

das Gras hat pixel also es wird auch vergrösert und das siht auch dan scheiße aus sorry das ich das so sage mh... kan man das einstellen das es nicht verändert wird?

--

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001
18.09.2006, 15:52
Agamemnon-Hellmapper



Gras gehört nicht in die 3D-Skybox. Basta.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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002
18.09.2006, 16:01
Consydar



Und theoretisch müsstest du es dann um ein 16tel verkleinern: Sprich auf 0.0625 Scalen damit es optimal passt.

--

Computers never do what you want them to do; only what you tell them to do.

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003
18.09.2006, 16:40
marco321



JA UND WIE MACHE ICH DAS

--

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004
18.09.2006, 16:59
Agamemnon-Hellmapper



"Es ist nicht mal 1cm, den du deinen linken kleinen Finger bewegen musst, um nicht wie ein Vollidiot zu klingen. Das ist nämlich der abstand vom 'a' zu 'Capslock'."

Wenn dus genau wissen willst: Du musst in dem Fall in der Detail.vbsp eine neue Oberfläche definieren. Siehe dazu das Grastutorial hier auf TheWall, da stehts drin.

In jedem Fall ist aber von der Begrünung der 3D-Skybox dringenst abgeraten.

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Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
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