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000 19.05.2003, 22:53 Faldegorn |
Hihi, lustiges Prob. Yippieyayey, Schweinebacke! |
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001 19.05.2003, 22:55 Smeagol |
ok, schön was willst du uns sagen ? welcher mod überhaupt ? oder gar hldm ? -- |
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002 19.05.2003, 23:23 Faldegorn |
WAS bitte hast Du daran nicht verstanden? Mod: CS ( dürfte aber auch relativ egal sein ) Ich werfen Granate gegen Fensterscheibe. Garanate verschwinden. Einfach weg, sobald gegen Fensterscheibe treffen. Einfach genug? Und falls Du auch das net verstanden hast: Das mit dem " ward nie mehr gesehen " war ein joke. Sie ist halt einfach net mehr da. Es kommt auch keine Explosion. Sie - ist - einfach - weg.... --Yippieyayey, Schweinebacke! |
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003 19.05.2003, 23:27 Smeagol |
ja bei cs is das ganz normal du kleiner vollidiot (btw: STIRB) cs ist nämlich dumm, und lässt die granate in einem aberwitzigen winkel abprallen/weiterfliegen gänzlich verschwinden kann sie nicht, ausser du verwendest eine _sehr_ alte version von cs, wo man grens teilweise durch wände werfen konnte, ODER du könntest ein leak haben, in das die gren fliegt/sie fliegt durchden sky raus blablabla und du bist ziemlich dumm ... und bisserl überheblich, TUT MIR LEID dass ich keine gedanken lesen kann und mir dein problem ("problem") eigentlich genausoviel bedeutet wie du, einen SCHEISSDRECK -- |
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004 19.05.2003, 23:41 Red Storm |
mann smeagol - reiss dich zusammen du hast nun 1000mal ärger reagiert als er - was auch nicht gerade nett ist . zum problem : das passiert auch , wenn man die granaten in nen trigger push wirft der auf sehr hoch gestellt ist - die granate wird wegkatapultiert und man hört keine explosion (auch in Hl übrigens) - könnte also mit der geschwindigkeit der granate zusammenhängen, denn in cs werden granaten manchmal durch das bersten der glasscheibe abgelenkt und BESCHLEUNIGT ! töte tausende und du bist ein held - |
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005 19.05.2003, 23:47 Faldegorn |
Jetzt pass mal gut auf Smeagol! A) DU bist es, der verdammt arrogant rüberkommt. So gut wie nie lässt Du Dich dazu herab mal vernünftig und beherrscht zu antworten. Immer maulst Du die Leute nur an, sobald mal einer was nicht ganz kapiert. Normalerweise kein Zeichen dafür, daß jemand wirklich was auf dem Kasten hat. Dann nämlich wärest Du beherrschter und jovialer. Du hältst Dich wohl für Meister Allwissend, wie? BTW: Antworten NUR mit einer Gegenfrage zu beantworten ist verdammt unhöflich. Aber Höflichkeit gehört nicht zu Deinen Stärken. Hast Du ja schon des öfteren unter Beweis gestellt. B) Was Du sagst ist nicht korrekt. Es gibt genügend maps mit Fenstern, wo die Granaten abprallen. De_mice, wenn ich nicht irre, mag als Beispiel dienen. C) Ein Vollidiot, hm? Dumm, was? Attribute, die wohl eher zu Dir passen. Wer eine dermaßen einfache Frage ( und auch noch mit einem schlüssigen Topic ) D) Eigentlich war der reply nicht bös gemeint. Etwas bissig vielleicht, nun gut. Sorry, wenn das jetzt alles etwas heftig war. Ok, ich bin noch net lang dabei. aber ich habe schon viele threads gelesen und Mr. Smeagol ist so oft negativ aufgefallen, daß meine Hutschnur schon verdächtig geknarzt hat, als ich den reply gelesen habe. Aber gut is.... Sind wir wieder friedlich. ;) [edit] Danke übrigens Red Storm, aber es ist eine ganz einfache Glasscheibe. Kein Trigger. Nur eine func_breakable, unbreakable glass. Vorher ist sie übrigens von der Grenade zerstört worden ( nicht von der Explosion,sondern von der Gren eingeschmissen ), bis ich ihr eine strenght von c.a. 5000 gegeben habe. Wenn ich net irre, hab ich aber das neueste up drauf. --Yippieyayey, Schweinebacke! Dieser Beitrag wurde am 20.05.2003 um 00:08 von Faldegorn bearbeitet. |
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006 20.05.2003, 03:24 Red Storm |
ja aber durch die zerstörung beim aufprall, wird die granate abgelenkt und komischerweise beschleunigt . der cs code ist ziemlich buggy also kann das schonmal vorkommen. ausserdem könntest du mal die glasscheibe löschen und neu machen - vieleicht hilft das. mehr kann ich dir nicht helfen, da die informationen nicht gerade viel sind :| --töte tausende und du bist ein held - |
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007 20.05.2003, 10:23 Faldegorn |
Mehr infos habe ich auch leider nicht. Es läuft immer nur auf folgendes hinaus: Yippieyayey, Schweinebacke! |
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008 20.05.2003, 14:11 Smeagol |
mein allererster post war vollkommen neutral verfasst und die infos nach denen ich gefragt habe sind durchaus relevant 1)habe ich irgendwo gesagt, dass es KEINE maps mit fenstern gibt, wo die granaten abprallen ? 2)HABE ich gesagt, DASS du ein leak hast ? ich hab nur möglichkeiten aufgezählt ein fisch sitzt auf der bank. wie krieg ich es hin, dass meine tür das macht, was ich will. so und jetz löse obiges prob [falls dus net kapierst {was der fall ist} dann ... stirb ! oder ignorier dinge einfach, wie du es ja sowieso tust ...] ja ich bin oft negativ ! hab nur leider recht dabei -- |
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009 20.05.2003, 14:18 Kallewirsch |
Mädelz ... zieht's Röckchen aus ... ;) --god is real - unless declared integer |
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010 20.05.2003, 15:24 Faldegorn |
*röckchenlüft* Yippieyayey, Schweinebacke! |
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011 20.05.2003, 17:02 [KoC]Nightwolf |
Sone merkwürdige beschleunigung einer Granate gibt es auch in de_Inferno.Is mir scho öfters passiert das die Granate um ein vielfaches weiter weg geschleudert werden. -- |
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012 20.05.2003, 22:39 Faldegorn |
So, wie auch net anders zu erwarten, funzt es natürlich net! Yippieyayey, Schweinebacke! |
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013 21.05.2003, 13:55 Escaflowne |
faldegorn "The only way to live a good live is to act on your emotions." |
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014 21.05.2003, 14:22 Kallewirsch |
... grens haben (in CS) die Angewohnheit : 1. Türen zu öffnen ... ich würde (wie du ja schon sagtest) einfach 'ne func_wall RenderMode mäßig 'durchsichtig' machen ... --god is real - unless declared integer |
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015 22.05.2003, 16:36 Tornow |
Nur weil er ein CS-Mapper ist müsst ihr nicht so zu ihn sein. --▼▼▼▼▼▼orchestral sound artist▼▼▼▼▼▼▼ |
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016 01.06.2003, 22:55 n3o01 |
oder er hat cs mit matrix verwechselt LOL -- |
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017 02.06.2003, 17:21 |
rofl n3oO1 was hat das für nen sinn ? o_O wird in Matrix irgendwo ne Gren geschmissen - hab ich was verpasst ? oder bist du einfach verpeilt ? :P -LeJean- -- |
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