.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 28.02.2002, 14:07 hausi |
Hallo... |
|
Profil || Suche |
|
001 28.02.2002, 14:34 SongokuX |
sieht nicht schlecht aus, aber gehört eigendlich in den PICS Tread -- |
|
Profil || Suche |
|
002 28.02.2002, 14:41 hausi |
Uuups... Hab mich wohl verklickt... Sollte eigentlich in den Präsentations-Thread... -- |
|
Profil || Suche |
|
003 28.02.2002, 15:11 Retro |
Wow, die Engine schaut schonmal klasse aus! :) Das Logo ist auch fein, nichts besonderes, aber fein... --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
|
Profil || Suche |
|
004 28.02.2002, 15:20 Acumen |
ach mann, superhausi. ;-) -- |
|
Profil || Suche |
|
005 28.02.2002, 16:44 hausi |
Ich bin wirklich nicht grafisch begabt. Die Texturen sind nicht von mir, die Schriftart ist nicht von mir. |
|
Profil || Suche |
|
006 28.02.2002, 19:04 Acumen |
es ist ja eigentlich auch egal wie viel zeit man investiert. |
|
Profil || Suche |
|
007 01.03.2002, 09:30 hausi |
Habt ihr noch irgendwelche Verbesserungsvorschläge von der 2D-Seite? Irgendwas, was schlecht aussieht, was, das ich noch verändern sollte, oder sonst was? |
|
Profil || Suche |
|
008 01.03.2002, 12:44 Espy La Copa |
Ähm, rein physikalisch gesehen müßte Dein See da die Sonne doch spiegeln, oder? So ein Paar schöne Lichtreflexe auf dem Wasser... viel Arbeit, und wertet das Bild enorm auf. Versuch ma. Unter den Layer mit dem gelochten Papier da würde ich noch einen Streifen 50% Schwarz setzen, also nur hinter die Löcher vom Text, dann hebt sich der Text besser von der Bodentex ab und ist besser lesbar. Mit 50% meine ich übrigens transparent und nicht grau. Rumprobieren, wie es gut aussieht. 50% könnte schon zu dunkel sein. Der Font ist nett, wie heißt der denn? Oder, besser, mail mir den doch bitte falls es nicht zuviel Arbeit macht - alex@momoi.de Danke! ---[24fps.de]- | -[W.A.S.T.E.]- | -[Espys Platte der Woche: The Shins - Chutes too narrow]- |
|
Profil || Suche |
|
009 01.03.2002, 13:44 hausi |
Ich weiss, dass sich die Sonne spiegeln müsste... |
|
Profil || Suche |
|
010 03.03.2002, 00:42 -marsman- |
Was für eine Engine benutzt ihr? --_____________________________________ [url="mailto:00mars00@web.de"]-marsman- [i][/b][/url] - Skater, and Sprayer for Life.
-||marsmans page||-||marsmans guestbook||Mein erster Post||- |
|
Profil || Suche |
|
011 03.03.2002, 17:57 NeW GoD |
y0 würd mich auch interessieren? -- |
|
Profil || Suche |
|
012 04.03.2002, 07:47 hausi |
Revolution3D (Ursprünglich für VB) aber mit C++... Wir haben nur noch ganz wenige Probleme, da wir 2 Funktionen noch nicht soweit umschreiben können, dass sie unter MSVC gehen... (Warum auch immer) |
|
Profil || Suche |
|
013 04.03.2002, 17:40 NeW GoD |
thx für as braucht man den in VB eine 3d engine ;-) -- |
|
Profil || Suche |
|
014 05.03.2002, 10:05 hausi |
Die ist so schnell, dass man sogar in VB das meiste genug schnell machen kann. Und übrigens gibts bei VB solche Compiler-Optimierungen, die den ganzen Code ungefähr gleich schnell wie C++-Code machen. Nur nutzt die leider niemand... |
|
Profil || Suche |
|
015 14.03.2002, 11:57 assi |
Da sollten noch ein paar Bäume oder irgenwas rein, sieht so lehr aus. -- |
|
Profil || Suche |
|
016 14.03.2002, 12:23 Vinnypuh |
da fehlt die Spiegelung der Sonne (Oder Feuerball, was auch immer) im Wasser. Zum Fachchinesisch: Ich kriege davon Kopfschmerzen :] Hoffe das ihr die Fehler bald behoben habt... -- |
|
Profil || Suche |
|
017 14.03.2002, 19:44 Jotzet |
he vinny, lese dir doch die posts mal durch, dann wüsteste warum die sonne fehlt :)) --- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu |
|
Profil || Suche |
|
018 14.03.2002, 22:10 hausi |
Und Bäume hats in der aktuellen Version. Plus dazu noch ein wenig Gras. Zudem ist das Wasser nun transparent und hat Algen. Der erste Soldat wird übrigens auch bald hier rumstehen... Dann gibts Screenshots... -- |
|
Profil || Suche |


