.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 14.10.2001, 11:42 MicrotusNetalis |
Hi @ all Erstmal: Ich habe lange daran rumgemurkst um das Prob zu beheben doch ich habe bis jetzt noch nix gefunden was mir weiter helfen könnte. Problem: Ihr kennt doch sicher alle diese eklige weisen linien an den grenzen zweier objekte. bei mir erscheinen diese aber auch auf ganzen objekten (net gecarved)! Ich dneke es liegt an der Rad weil ohne rad soeht das ganze ja kagge aus aber das prob taucht net auf. Ich benutze qrad da hlrad bei mir netfunst. Falls ihr wisst was ichmachen kann antwortet bitte. MFG MicrotusNetalis PS: Wenn ich ide betroffenen Objekte zu func_walls mache gibt es das problem net allerdings is das ja auch keine lösung (keine einschusslöcher)! -- |
|
Profil || Suche |
|
001 14.10.2001, 13:49 SkullSatan |
Ähmmmm fuer welchen mod machste ne Map?????? SkullSatan for Ever!! :-P |
|
Profil || Suche |
|
002 14.10.2001, 13:54 MicrotusNetalis |
ne die Map wird für GLOBAL WARFARE, kennste wahrscheinlich net, is ne multiplayer mod , so ne art miscung aus cs und tfc -- |
|
Profil || Suche |
|
003 15.10.2001, 15:36 TrackMasteR |
Hört sich an, als würden 2 Brushes übereinander liegen, das ganze führt dann dazu, das dan z-buffering mal das eine, mal das andere Face gezeichnet wird. Siehste manchmal auch mit ner Sniper in der Entfernung .... Also schau mal, ob du da 2 Brushes "ineinander" hast ! TrackMasteR -- |
|
Profil || Suche |
|
004 15.10.2001, 15:52 MicrotusNetalis |
neee daran liegt es net, das is ja gerade das erückte, es 8ist ein block ohne etwas anderes in der nähe MFG |
|
Profil || Suche |

