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Autor Beitrag
000
06.03.2002, 16:08
BlackSpacemon



Ihr kennt doch wohl alle diesen Grafikfehler, wenn ein irgendwo ein Leak ist oder wenn man im noclip-Modus ins Nichts geht.

Gebaut hab ich ein haus mit einem Atrium, wenn man vom Dach aus ins Atrium schaut, taucht dieser Grafikfehler nur auf, wenn ich auf einer der 4 Seiten stehe und man runterschaut.
Ausserdem kann man, wenn der Grafikfehler auftaucht durch eine der Aussenwände schauen.

(kann man irgendwie screenschots einfügen? Dann könte man sehen, was ich meine und keiner versteht ;-) )
P.S. Wer Sprachfehler findet darf sie behalten 8-)

--

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001
06.03.2002, 16:18
BlackSpacemon



Ach ja, hab ich vergessen zu sagen, auf der Karte gibt es kein einziges Leak,
sorry

--

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002
06.03.2002, 16:21
noname



Screenshots einfügen: ersma hochladen bei joker oda so. dann, wenn bei joker ist nur einfach den angezeigten code hier herkopieren, ansonsten: (img)urlvonmeinembild(/img) allerdings mit [] statt ().

--

-das treppentut: [ part I ][ part II ]

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003
06.03.2002, 16:22
BlackSpacemon



danke [RAF]Noname

--

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004
06.03.2002, 17:52
WareWolf



mal ein Schuss ins Blaue: vielleicht ist nur die max_viewable_distance zu kurz voreingestellt? denk an den Phytagoras(!)
bei Gelegenheit: was ist ein Atrium?

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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005
07.03.2002, 22:35
BlackSpacemon



Zitat:
WareWolf postete
mal ein Schuss ins Blaue: vielleicht ist nur die max_viewable_distance zu kurz voreingestellt? denk an den Phytagoras(!)
bei Gelegenheit: was ist ein Atrium?

@ WareWolf

max_viewable_distance stehen auf 8192, daran liegt es also nicht

Atrium:

Wenn man von dem blauen Streifen aus in Richtung des roten Pfeiles schaut tritt folgendes auf:

wenn ich aber etwas nach rechts gehe:

--


Dieser Beitrag wurde am 07.03.2002 um 22:46 von BlackSpacemon bearbeitet.
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006
08.03.2002, 00:10
[VALAR]Shai-Hulud



steckste vielleicht mittem kopf im sky? mach den mal ein bissel höher und guck nochmal

--

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007
08.03.2002, 00:36
BlackSpacemon



am sky kann es nicht liegen, weil andere stellen der Map höher sind (z.B. 2m hinter dem Screenschot)
und weil es nur auftritt, wenn man auf ganau diese seite steht

--

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008
08.03.2002, 07:22
WareWolf



probiers mal im Softwaremodus aus. Wenn die Störung dann weg ist, kann es kein Mappingfehler sein, sondern liegts vermutlich nur an der Graka...

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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009
08.03.2002, 10:24
LingWang



womit hast du compiled ?

--

Das Leben ist ein scheiß Adventure, aber die Grafik iss geil !!!

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010
08.03.2002, 12:59
BlackSpacemon



Ich benutze WorldCarft 3.3 ; HLZT Version 2.5.3
der Fehler taucht auch nicht bei jedem complieren auf, mein ich.

--

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