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000 04.09.2001, 16:18 CSMapper |
Wenn ich mit WC eine Karte erstelle erscheint an der Stelle wo die Himmel Textur sein sollte ein Grafikfehler. Aber auch wenn ich einen Namen in das Feld cl_Skyname (Wie im FAQ beschrieben) eingebe bleibt der Grafikfehler. Was mache ich falsch? -- |
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001 04.09.2001, 16:19 Damocles |
Kannst du mal nen Screenshot machen? --Damocles |
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002 04.09.2001, 16:49 m.a.b.b.b |
ich hoffe du meinst nicht das in WC ein Grafikfehler kommt... ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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003 04.09.2001, 17:09 nostradamus |
apropos grafikfehler Sky´s the limit! |
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004 04.09.2001, 17:16 RockingRolli |
func_ladders kann man im Spiel auch nicht sehen. -- |
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005 04.09.2001, 17:37 tobsn |
func_ladders sind immer unsichtbaer du brauchst immer ein func_ladder und einen brush der dan die leiter "physisch" darstellt, und wenn das war durchsichtig sein sollte schwarz is bist vieleicht im software modus da is das bei mir auch immer -- |
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006 04.09.2001, 19:15 DavidR. |
Wenn das blaue bei der Leiter Schwarz ist musst du einfach die leiter zum func_wall machen, und bei Render Mode Solid einstellen bei Render Amout dann noch 255, dass funktioniert mit allen texturen, die ein { vor dem namen haben! -- |
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007 04.09.2001, 20:57 nostradamus |
Danke *ohichdummsein* noch was Sky´s the limit! |
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008 04.09.2001, 21:02 Larry |
den sky-namen OHNE das cl_ eingeben,also statt cl_night einfach nur night. --Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann. |
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009 05.09.2001, 14:16 nostradamus |
danke! --Sky´s the limit! |
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010 05.09.2001, 14:50 vverschtla_mo |
Wenn du eine Leiter sehen willst, musst du in wc das original kopieren und löschen. Die Kopie einfügen und als entity: func_illusionary -- |
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