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000 19.12.2001, 21:39 ElChupkapres |
Also ich hab ne farbige Textur von nem Stück tarnkleidung auf der auch Falten sind. Nun will ich der eine andere Textur verpassen die ich bereits habe, aber die falten, also die tiefe, soll erhalten bleiben. Normalerweise hab ich immer einfarbige umlackiert das ging immer ganz gut aber mit mehreren Farben ist das schon schwieriger. Kann mir wer nen Tipp geben? Am besten mit Photoshop. -- |
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001 19.12.2001, 21:51 No_Fl |
Hmm, ist ja ein fragwürdiger post (existenzieller Weise): |
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002 20.12.2001, 07:08 chriss |
grafikprogramm? |
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003 20.12.2001, 14:56 ElChupkapres |
jo so weit war ich auch schon. Aber da kann ich es ja nur in eine andere Farbe umfärben. Ich will aber meine Textur drauf haben, und die Falten der aktuellen Textur behalten. Mal sehen vielleicht oste ich noch nen bild damit es leichter verständlich ist. -- |
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004 20.12.2001, 15:33 Guriamo |
ich hätte ne idee, aber dazu brauch ich das pic ;) -- |
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005 20.12.2001, 18:37 erazor |
genau, poste das pic...
du willst einer textur eine andere textur verpassen? aber: ich würde die original-textur als graustufenbild abspeichern und über die neue textur mit render-mode "multiply" drüberlegen... oder mit einem beleuchtungseffekt + alpha-kanal(für höhen-informationen) --grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox! |
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006 20.12.2001, 20:39 ElChupkapres |
so hier hab ich die pics
das erste Zeigt die zu verändernde Textur |
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007 20.12.2001, 20:51 BloodyHarry |
ungefär so???? Dieser Beitrag wurde am 20.12.2001 um 20:52 von BloodyHarry bearbeitet. |
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008 20.12.2001, 21:50 ElChupkapres |
naja leider nicht ganz. Sieht ja eher aus als ob da ein stein umlackiert worden ist. Aber sag mal bitte wie du es gemacht hast. -- |
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009 20.12.2001, 22:52 Ladro |
Ich glaube du wirst die Falten selber machen müssen. |
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010 20.12.2001, 22:54 erazor |
edited... grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox! Dieser Beitrag wurde am 20.12.2001 um 22:55 von erazor bearbeitet. |
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011 20.12.2001, 23:51 ElChupkapres |
erazor wenn du jetzt noch kurz beschreiben könntest wie du es gemacht hast wäre ich glücklich. *edit* @Ladro: Danke für den link das tut sieht gut aus. --Dieser Beitrag wurde am 20.12.2001 um 23:53 von ElChupkapres bearbeitet. |
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012 21.12.2001, 17:07 erazor |
mit photoshop: dann die neue textur auf die gleiche größe wie die alte gebracht, und auf die neue textur denn renderfilter "Beleuchtungseffekte" auf die ebene angewandt, musst dich halt mit den einstellungen spielen damit es passt.. WICHTIG: unten bei relief-kanal den alphakanal mit dem greyscale-bild auswählen und die intensität einstellen is im prinzip ganz easy --grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox! |
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013 21.12.2001, 17:52 ElChupkapres |
gut besten dank. werds probieren. -- |
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